Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








class CfgPatches
{
class DZ_Animals_canis_lupus
{
units[]=
{
"Animal_CanisLupus_Grey"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedBear
{
units[]=
{
"Animal_InfectedBear"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
class DZ_Animal_InfectedWolf
{
units[]=
{
"Animal_InfectedWolf"
};
weapons[]={};
requiredVersion=0.1;
requiredAddons[]=
{
"DZ_Animals"
};
};
};
class CfgVehicles
{
class Animal_CanisLupus;
class Animal_CanisLupus_Grey: Animal_CanisLupus
{
aiAgentTemplate="Predators_Wolf_Friendly";
};
};
for MoreWolves mod
For the bears I know there is a problem, I can't disable them fighting zombie, I don't know why. I spending lot of time trying to find a solution but didn't succeed.
PS : when you need to show code, use [ code ] your code [ /code ] (without the spaces) it is lot more easy to read.