Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Factions_Hidden.xml
Factions_Misc.xml
Factions_Player.xml
PawnKinds_Medieval.xml
PawnKinds_Player.xml
Its basically any xml file which uses the <li>Tribal</li> within <backstoryCategories>. I think thats the only ones you need to change. Obviously if you remove Tribal from <backstoryCategories> the number of backgrounds would be very limited unless you add tons of your own medieval backgrounds. Im pretty sure, but havent tested it, that adding another background tag would not make those pawns have the tribal meditation focus.
Unless there is a way to add tags to the orginal backgrounds in the game, I couldnt find the xml file in the core folder, its probably best to leave the tribal background tag in.