Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Судя по другим комментариям под модом, французы лютуют не только у меня.
Nice mod but if you want to have fun or play with an ally on a "hard" level or more, or the AI will always overwhelm you ...
Other things that come to my mind would be to adjust the M16A2's precision range, because it is already in caliber 5.56, plus it is a three-shot burst, so instead of making it as powerful as the 7.62, I would say to make it the most accurate of its class.
Ah yes, even the blaze of the shot of the English weapons should be re-established in front of the barrels because they are a little lower compared to the muzzle of the gun
makes encounters quite micro intensive. maybe you should make so all units effective range are the same as there max range.