Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Strength: Carry capacity
Dexterity: DPS (only hit chance)
Agility: Move speed, (Dodge chance, but only multiplier => 0 dodge x1000% is still 0)
Constitution: Immunity gain speed, rest rate multiplier (not in info tab, but visible with RimHud) comfortable temperature, incoming damage (had a 50% cap @165 constitution when i tested)
CHR could affect mood/nuzzle, perhaps over 200 gives a mood boost to pawns around it cause it so damn cute!