Everlasting Summer

Everlasting Summer

Одержимая Remastered
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 3 日 上午 5:51
💬 Идеи и предложения к моду.
Имеются какие-либо идеи к механикам, фишкам или событиям мода? Пишем! Любая идея будет внимательно рассматриваться!
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 28 条留言
Terashi 2020 年 2 月 5 日 上午 2:58 
Мне кажется,слишком резко перешли к признанию ко взаимной симпатии.Когда она спросила: Ты хочешь меня?,для меня это оказалось совсем вычурно неуместно.В старом моде их отношения развивались гораздо реалистичнее,да одна сцена в третьем дне в доме чего стоит,когда Мику спрашивает,нравится ли она ему,самый лучший момент из мода..А тут не с того,ни с сего,садится к нему на колени,гладит щеку,лезет в кровать,целоваться.Ну не верю и все.Да она даже его не знает.Вот все остальное прям круто,лучше стало,а вот этот момент прям резанул.
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 5 日 上午 6:04 
DSM, просто дело в том, что нынешняя Мику значительно отличается о той, что была в старом моде. Здесь её образ уже более походящий на девушку-яндере и здесь она гораздо более уже навязчива к главному герою (даже через чур). Конечно, может, и правда для признания даже в таком случае было слишком рановато, но так или иначе, этот момент начиная со вскакивания героя с кровати до падения в обморок мог оказаться просто-навсего сном в итоге. Герою могло это просто присниться.
Terashi 2020 年 2 月 5 日 上午 8:16 
В итоге она оказалась в его кровати.Даже если сон,события развиваются слишком быстро.Возможно,это эффект старой версии.Но как развивалось там,мне нравилось больше.ИМХО,ты слишком гипертрофировал ее яндерность. Ведет через чур неадекватно.Надеюсь,в дальнейшем будет это дело раскрыто.
dbnfkbr78 2020 年 2 月 9 日 上午 4:58 
Предлагаю перенести систему состояния персонажа из старой версии. Читать хороший текст и узнавать с помощью него о том, что чувствует герой - хорошо. Но читать текст, и знать, какое состояние у персонажа - бесценно. Мне эта фишка очень нравится и она пока что встречалась мне в двух-трёх модах.
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 11 日 上午 7:22 
dbnfkbr78, хм... Ну, тут нужно подумать...
joke 2020 年 2 月 12 日 上午 9:15 
Вернёшь режим QTЕ? (в старой версии, надо было нажимать быстро на кнопкy, что очень понравилось)
最后由 joke 编辑于; 2020 年 2 月 12 日 上午 10:04
76561199014797334 2020 年 2 月 16 日 上午 9:21 
не то чтобы идея к самому моду, но будет ли на него своя схема прохождения?
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 16 日 下午 2:34 
🔰Znakomii Pioneer🔰, насчёт QTE ещё не определился, пока что оно под вопросом.
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 16 日 下午 2:35 
aliceniki3952, мод планируется линейным, так что схема вряд ли будет.
yuzurihaa_ 2020 年 2 月 24 日 下午 4:06 
Единственное что отпугивает в этом моде - дизайн. Он очень вырвиглазный и видеть это постоянно, на протяжении всего мода... Ну... Такое.
Отпугивал и тогда, во времена старой части. Интерфейс и тд.
Конечно, это всё имхо, но всё же да.
最后由 yuzurihaa_ 编辑于; 2020 年 2 月 24 日 下午 4:23
Kuro 2020 年 2 月 24 日 下午 10:59 
Не уверен куда писать, поэтому напишу сюда. По моему мнению всё сделано замечательно, но есть пару бросающихся в глаза нюансов. 1) Возле столовой Мику имеет эмоции низкого разрешения, отличающиеся от разрешения основного спрайта. 2) Во время неудавшегося поцелуя, Мику имеет общее низкое разрешение из за сильного приближения (Думаю тут уже мой перфекционизм заиграл, нежели какая либо недоработка)
最后由 Kuro 编辑于; 2020 年 2 月 24 日 下午 11:04
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 25 日 上午 6:30 
My Angel Inori, эх, грустно слышать, что и сейчас дизайн в моде не очень... Вроде бы, казалось бы, приложил в этот раз на него максимум своих сил. Думал, теперь-то всем зайдёт... Ну, тут, наверное, ничего не поделать. Если только кто-нибудь свою помощь с дизайном предложит.
SuperRage  [开发者] 2020 年 2 月 25 日 上午 6:37 
GangstaMouse, всё дело в том, что новые спрайты Мику среднего и близкого расстояния я создавал путём приближения те же спрайтов далёкого расстояния, из-за чего общее разрешение немного испортилось тех. То есть сначала создал далёкого, а потом просто приблизил в фотошопе те для других расстояний. Увы, в одиночку у меня не было сил создавать с нуля спрайты для каждого из расстояний. Надеюсь, когда-нибудь эту проблему с разрешением удастся решить.
Kuro 2020 年 2 月 25 日 下午 12:33 
SuperRage, что то сделать что бы это всем понравилось к сожалению не возможно. По этому рассчитывай только на массового пользователя (Лично моё мнение), иначе я боюсь ты себя так сильно загоняешь что так и не допишешь этот мод :(
最后由 Kuro 编辑于; 2020 年 2 月 28 日 上午 2:23
Fck me Sable Ward 2020 年 3 月 2 日 下午 2:31 
Мод бомба, в принципе как и был до этого. Я рад, что ты решил все же доделать его, но есть некоторые пожелания так сказать. Артем по ощущению слишком уж какой-то убитый судьбой и депрессией. Да, это задумка автора и все такое, но хотелось бы немного что ли посветлей, а то тяжеловато читается. Есть небольшой перебор с паузами по одному слову тоже в начале. Да, это драматичность, но слишком уж ее много. Технически и визуально все конечно красиво и здорово, но опять же,имхо, больше важен сюжет и поскорее увидеть уже историю, а то наверняка много сил уходит на кодинг, что увеличивает время на создание.
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 28 条留言
每页显示数: 1530 50