Garry's Mod
PAYDAY 2: Animations
Гайд по установке
Если из описания вы не поняли что да как, то я сейчас всё объясню (постараюсь)

Из программ нам понадобится: GWTool - https://www.playground.ru/files/garrys_mod_gwtool-106019/

1) С помощью GWTool распаковываете .gma файл любой плеермодели от этого чувака (на этот аддон подписаться не забываем), будем рассматривать на примере PAYDAY2 SWAT FBI Model

.gma файл кстати можно найти по такому пути - Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\addons

2) Заходим в папку аддона плеермодели которую вы распаковали и идём по такому пути - lua\autorun\

3) С помощью любого текстового редактора (желательно Notepad++) открываем pd2_названиемодели.lua, в моём случае pd2_swatfbi.lua

4) Находим строчку "player_manager.AddValidModel", смотрим чуть правее и видим путь, должен выглядеть так - "PD2_swat_fbi", "models/payday2/units/swat_fbi_player.mdl"

5) К слову "player" приписываем "_pd2anim" (без кавычек разумеется, и не забываем про .mdl)

В итоге получаем "PD2_swat_fbi", "models/payday2/units/swat_fbi_player_pd2anim.mdl"

И перекидываем эту папку в addons и вуаля, запускаем игру и радуемся жизни
Ultima modifica da MoistCr1tikal; 5 lug 2019, ore 11:16
< >
Visualizzazione di 1-4 commenti su 4
почему бы не использовать bin/gmad.exe?
Messaggio originale di Shadow Bonnie (RUS):
почему бы не использовать bin/gmad.exe?
нинаю
Installation guide (English translation)
If you didn’t understand what and how from the description, then I’ll explain everything (I’ll try)

Of the programs we need: GWTool - https://www.playground.ru/files/garrys_mod_gwtool-106019/

1) Using GWTool, unpack the .gma file of any player model from this dude (do not forget to subscribe to this add-on), we will consider the example of PAYDAY2 SWAT FBI Model.gma file, by the way, can be found along this path - Steam \ steamapps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ addons

2) We go into the folder of the add-on player model that you unpacked and go this way - lua \ autorun \

3) Using any text editor (preferably Notepad ++), open pd2_name of model.lua, in my case pd2_swatfbi.lua

4) We find the line "player_manager.AddValidModel", look a little to the right and see the path, it should look like this - "PD2_swat_fbi", "models / payday2 / units / swat_fbi_player.mdl"

5) To the word "player" we attribute "_pd2anim" (without quotes, of course, and do not forget about .mdl)

As a result, we get "PD2_swat_fbi", "models / payday2 / units / swat_fbi_player_pd2anim.mdl"

And throw this folder into addons and voila, launch the game and enjoy life
Ultima modifica da President N U T; 15 gen 2020, ore 19:54
типа если так поставить то только на выбранный плеермодел будет работать? если да то полное дерьмо...
< >
Visualizzazione di 1-4 commenti su 4
Per pagina: 1530 50