Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
BiggerCapacity.BiggerCapacity+WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch.Postfix (WoodLogConfig __instance, UnityEngine.GameObject __result) (at <f4813658fceb474eafa6507113a80904>:0)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
Debug:LogException(Exception)
BiggerCapacity.WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch:Postfix(WoodLogConfig, GameObject)
WoodLogConfig:WoodLogConfig.CreatePrefab_Patch1(WoodLogConfig)
GeneratedOre:LoadGeneratedOre(List`1)
LegacyModMain:LoadOre(List`1)
LegacyModMain:Load()
Assets:CreatePrefabs()
Assets:OnPrefabInit()
KMonoBehaviour:InitializeComponent()
KMonoBehaviour:Awake()
UnityEngine.Object:Instantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, Transform)
Util:KInstantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, GameObject, String, Boolean, Int32)
Util:KInstantiate(GameObject, GameObject, String)
LaunchInitializer:Update()
Build: U52-622509-SCD
has version 1.6.3
Where can I download the update?
how do i update to 1.6.3?