Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
BiggerCapacity.BiggerCapacity+WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch.Postfix (WoodLogConfig __instance, UnityEngine.GameObject __result) (at <f4813658fceb474eafa6507113a80904>:0)
UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
Debug:LogException(Exception)
BiggerCapacity.WoodLogConfig_CreatePrefab_Patch:Postfix(WoodLogConfig, GameObject)
WoodLogConfig:WoodLogConfig.CreatePrefab_Patch1(WoodLogConfig)
GeneratedOre:LoadGeneratedOre(List`1)
LegacyModMain:LoadOre(List`1)
LegacyModMain:Load()
Assets:CreatePrefabs()
Assets:OnPrefabInit()
KMonoBehaviour:InitializeComponent()
KMonoBehaviour:Awake()
UnityEngine.Object:Instantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, Transform)
Util:KInstantiate(GameObject, Vector3, Quaternion, GameObject, String, Boolean, Int32)
Util:KInstantiate(GameObject, GameObject, String)
LaunchInitializer:Update()
Build: U52-622509-SCD
has version 1.6.3
Where can I download the update?
how do i update to 1.6.3?