Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
http://i.imgur.com/qmWDzjJ.jpg
Provide a way for me to reproduce your issue.
Download the Vindictus set.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=378273404&searchtext=Vindictus
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=378302419
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=378307620&searchtext=Vindictus
Spawn a Ragdoll (Evy)
Spawn a bone mergable entity (anything is fine, hair, clothes, pants)
Change the body group of the bone mergable entity
Remember what the changed bodygroup looks like
Bone merge that entity to the ragdoll
If everything work as intended, that entity with the changed bodygroup would be bone merged onto the ragdoll. However, my issue is that the entity didn't change its bodygroup when it was bonemerged.
http://person23423.deviantart.com/art/Bone-Merger-Tool-Is-Broken-515904456?ga_submit_new=10%253A1424658487&ga_type=edit&ga_changes=1&ga_recent=1