Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin








1. SetActiveWeapon - [C]:-1
2. v - lua/autorun/stand_system.lua:55
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
4. Give - [C]:-1
5. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:804
6. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
[JoJo's Stand System] lua/weapons/stand_arrow.lua:37: Tried to use a NULL entity!
1. __index - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/stand_arrow.lua:37
Timer Failed! [Simple][@lua/weapons/stand_arrow.lua (line 37)]
Это пишет?