Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








1. SetActiveWeapon - [C]:-1
2. v - lua/autorun/stand_system.lua:55
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
4. Give - [C]:-1
5. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/commands.lua:804
6. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
[JoJo's Stand System] lua/weapons/stand_arrow.lua:37: Tried to use a NULL entity!
1. __index - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/stand_arrow.lua:37
Timer Failed! [Simple][@lua/weapons/stand_arrow.lua (line 37)]
Это пишет?