Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
原版出的那个Walter,骑射!但是被咬了直接被甩下来,一个长达3秒的硬直!死都不知道怎么死的。。宠物洞召唤的玩意出来连兔子都不会抓;)
不错了,二郎神伤害多高啊,要什么自行车;-;
补发一条,最近深度测试了二郎神,变身之后的哮天犬简直和二爷如影随形!呼风唤雨!而且最重要的是不容易饿了!明明可以通过进攻来触发攻击指令,通过挨打来触发防守指令,吹口哨和让它坐下;来给它回血,不过控犬和主人物输出对于走位和细节的操作都是比较高的。。同为主机我觉得老孙的操作难度要比二爷低多了。。。尽管很帅吧,但是个人来说并不适合我。另外狗死了我们的精神也不会跌破32的,除非做了匪夷所思的事情。。