Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
原版出的那个Walter,骑射!但是被咬了直接被甩下来,一个长达3秒的硬直!死都不知道怎么死的。。宠物洞召唤的玩意出来连兔子都不会抓;)
不错了,二郎神伤害多高啊,要什么自行车;-;
补发一条,最近深度测试了二郎神,变身之后的哮天犬简直和二爷如影随形!呼风唤雨!而且最重要的是不容易饿了!明明可以通过进攻来触发攻击指令,通过挨打来触发防守指令,吹口哨和让它坐下;来给它回血,不过控犬和主人物输出对于走位和细节的操作都是比较高的。。同为主机我觉得老孙的操作难度要比二爷低多了。。。尽管很帅吧,但是个人来说并不适合我。另外狗死了我们的精神也不会跌破32的,除非做了匪夷所思的事情。。