Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Anyways -- on my dedicated server -- I get the message "Text HUD API was not detected!" about 60 times a second. My cross_hair.log is up to almost 10 million lines :-D
```
$ Saves/Whiskey And Cookies - 2020/Storage/1696120479.sbm_Crosshair$ wc -l cross_hair.log
9727738 cross_hair.log
```
This is with Torch 1.3.1.100-master and SE server 01_193_103.
And it looks like my mod (1696120479) was updated Jan 5 around 5:37pm EST (not sure how to give you version info on the mod).
Let me know what I can do to help you debug and fix.
As for multiplayer -- I'm a backend developer (and a Space Engineers server host for around 4 years now) and I'm happy to test and help you debug any of your work if you need a QA person.
I will follow up with results after I test.
Not sure how your users would feel about being guinea pigs though? :P
Thanks for that :D