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建议:
卡牌“变化的预言”:对随机效果附加一些具体说明
卡牌“xxx特佩斯的诅咒”:受到生命值的损伤减少效果直观反应到敌人攻击数值上,例如原本攻击10,减少30%,直接数值就显示7。不然buff一多非常难算
卡牌“必杀一击”:增加提示具体损失多少血量
单纯吐槽:命运这个机制经常让我觉得我是被命运操纵而不是操纵命运(
随机效果回头加上具体的,损失生命值按比例减少因为底层代码的关系没法反映到攻击数值上(因为同时也影响非攻击失去的生命),必杀一击我考虑一下(当然以上可能都不会那么快更新,因为想跟新模型一起上
另:原作蕾咪也并不能自如操作命运,所以其实一设也是随机的(乐
这个古明地恋mod的上面,否则将会在启动后从黑屏界面闪退无法进入游戏
已打mod情况:最基础的开成就mod,全解锁mod,以及包括幻想乡在内的一系列车万mod(十几个
发生情况:每个mod都开过至少一局。不确定是自己加减mod时手动调过顺位此情况一直存在,还是上次更新后出现的情况
原本以为是mod冲突,在各种开关后发现此mod勾选是否可以进入和顺序有关,一个个层级调下来后发现必须放在古明地恋mod前
如果查不出来问题或许可以在介绍中写上提醒(或如果无法还原,那可能是我的电脑上在特殊情况下的特殊bug