Slay the Spire

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蕾米莉亚·斯卡雷特
240 条留言
はと  [作者] 11 月 30 日 上午 12:50 
@莉莉莉莉白 扣除格挡后实际造成伤害(超出敌方当前生命值的部分不计算)的10%和失血层数二者取低值
莉莉莉莉白 11 月 29 日 下午 11:53 
请问失血的回血效果到底是怎么样的机制呀,有时候回复有时候不回复
炭烤培根 11 月 16 日 上午 1:41 
蕾米可爱!(*´∀ ˋ*)
916126130 10 月 4 日 下午 1:08 
配合废弃图书馆mod的遗物,不扣血,简直无敌,直接打爆
八云晖 9 月 24 日 上午 7:39 
典中典之随机打出卡牌印必杀一击突然暴毙
小楼 6 月 18 日 上午 3:24 
究极轮椅卡血之魔方阵,拿到就赢毫不夸张,血量换超大量攻防强大无比,敲了还有固有简直无敌
Palland 5 月 30 日 下午 11:42 
蕾咪厨狂喜,太好玩了!有强度有平衡,实在是爽
klklhggnaja 4 月 24 日 上午 1:13 
This mod is so peak
dyrmtf0804 3 月 25 日 上午 2:54 
子夜为什么有时候会消失?
cx-銀 3 月 12 日 上午 3:58 
这个蕾米只有白天黑夜两个形态吗?我在文件里看到还有一个礼服的形态,但是在游戏里弄不出来。
南极星 1 月 22 日 上午 8:02 
烧牌王中王,我见过最能烧的MOD,能牌组倒转神中神,越烧牌越多,根本烧不完
VOTP时空 2024 年 12 月 31 日 上午 10:59 
有立绘!有动态!有特色!有强度!
卡牌够多!buff够叠!连招够爽!
绝对是我玩过的mod里面最爽快的一个,满昏!:steamthumbsup:
芙兰朵朵 2024 年 12 月 21 日 上午 1:49 
大佬nb,车车人狂喜:Remi:
休比 2024 年 12 月 15 日 上午 6:31 
卡太无敌了,不愧是大小姐
1051485462 2024 年 11 月 4 日 下午 5:33 
感觉卡的强度太超模了有点
不眠夜 2024 年 10 月 21 日 上午 9:56 
大小姐果然有强度啊,有了子夜之女王这卡之后就可以随便自伤了,然后纵横尖塔。
baozitous 2024 年 9 月 8 日 下午 4:09 
我日,哪来的坑B?
红魔火箭?
我开了商店MOD准备卖了这厮,右键一下直接飞BOSS房了,钥匙都没齐!
飞扬子 2024 年 8 月 18 日 上午 10:17 
好玩
Eggplant 2024 年 8 月 5 日 下午 6:41 
Great mod, I can see the effort put into it especially with the animations. The english translation really struggles with punctuation with periods and commas having an extra space on every card everywhere for no reason. Just a heads up for any english speaking people looking into getting this mod.
茉郁小雏 2024 年 7 月 27 日 上午 7:21 
能不能做个功能,可以选择是否用蕾咪以前的立绘啊?我比较喜欢以前绯想天的那个样子。
2024 年 7 月 23 日 下午 8:43 
能殺死你的不是三奴隸,也不是矛與盾,而是不知道從哪冒出來的扣血牌
kingdomloser 2024 年 5 月 23 日 下午 9:36 
有张牌的效果是本回合生命值不会低于1且受到伤害会反弹,但是这个效果只适用于来自敌方的伤害,还是会把自己买死,比如说必杀一击这种牌,我天胡局打个必杀一击讲究一下把自己必杀没了,各位引以为戒。
vivo50crazyThursday 2024 年 5 月 8 日 上午 1:02 
不对
只是不显示但却是有虚无的效果
vivo50crazyThursday 2024 年 5 月 8 日 上午 12:58 
比红色更虚无的永远 这张卡配合AKD的 固态时间 可以做到开战就全卡组减费+没有虚无。
就挺离谱的
Nicad 2024 年 4 月 20 日 上午 10:30 
状态:一个总称,不是严格的分类,代表对蕾咪那长的快戳到心脏脸上的状态条的吐槽。本身蕾咪在进白天以后就会依照回合内第一张卡给自己上debuff(上回合的延时卡也算),蕾咪自己又不要钱一样地给对面上易伤虚弱,整得每一把双方血条下面的buff都非常长。对于雾化、吸血鬼装甲、失血这些buff以及传统的人工易伤虚弱的运用,算是端口化的表现,熟练运用以后非常稳定,重点是吸血鬼装甲,每回合起防数十点能让你安心启动,算是防杀流派。没有非常适配的金卡作终端,上限相对较低。
以上均代表个人看法,不代表任何作者观点,如果有不合适的地方可以指正
Nicad 2024 年 4 月 20 日 上午 10:28 
失血:之所以叫失血而不是自伤,是因为这两个体系绑定,且更多依赖于失血。失血是蕾咪独有的buff,通过给敌人叠加失血,可以吸取10p或更多的攻击伤害。失血体系本身爆发一般,而自伤则爆发强大,但用自伤打完的战损可能比正常打防磨过去还要大,这个时候就要用失血拉回一些战损。尤其是在boss战时,没有失血的支撑,打到一半就先给自己扣死了。核心比较分散,有很多张,任意拿一两张都能直接用,战损方面,运转方面,数值方面都有相关抓位。
Nicad 2024 年 4 月 20 日 上午 10:28 
消耗:牌烧光了我打什么,jpg(×) 牌不开烧我打集贸(√)红裤衩最熟悉的一集,但是烧牌库。通过烧牌库和弃牌堆换取爆发,在能力的配合下,可以达成烧一张塞两张的指数爆炸,建议配合快速动画使用。核心比较多,对牌序有一定要求,且上限依赖于角色最强能力卡虚无(有这玩意什么不能带飞),最容易似在路上的一集。
Nicad 2024 年 4 月 20 日 上午 10:26 
非常好mod,因为有大量随机的缘故,均卡强度都很超标,但自损卡加上白天的设定,让前期的翻车率还是有点高(不冲精英屁事没有,但我就不~)
粗略玩了一下,大概有四个流派,命运,消耗,失血,状态,这里给想玩的介绍一下。
命运:指有随机效果的卡,在不同选项里随机,玩szb的狱友应该比较熟悉这种。一方面命运卡因为不稳定,数值都很高,另一方面经常在你不想用这个效果的时候上手当伤口。微妙地坐牢?整个流派的核心只有一张金卡,让每回合的前1或2次命运效果全部触发,成型简单,上限不低,很反直觉的适合入门。
Vanthoven 2024 年 4 月 14 日 上午 9:22 
蕾米厨落泪
Leukemia Man_Lee 2024 年 3 月 29 日 上午 10:27 
良心作者,玩了两年多了竟然更新模型了,作为一个Remi厨我是真的很感动啊
Mike 2024 年 3 月 23 日 下午 12:55 
④永恒之夜一场战斗打出一次足矣,所以升级不消耗反而是负优化,可考虑如下改造:使白昼减少3\4回合或使夜晚延长3\4回合。抽1\3张卡。消耗。
⑤重伤这张卡有点奇怪,因为易伤虚弱失血的层数溢出的收益很低,而蕾米的易伤虚弱失血手段又过多,所以哪怕加强为0费,抓位依然不高。间歇的噩梦也是同理。
⑥红魔符→红色的幻想乡是设计意图明显的combo,但抽牌堆<=1时会因为红魔符抽2而失败,而这种局面在卡组有红色的幻想乡时几乎是必然的,所以红魔符应该考虑将抽2换成别的效果。
Mike 2024 年 3 月 23 日 下午 12:55 
帮忙抓些虫:
①有多张卡有半血或以下这个条件,可以考虑概括成一个词条来节约文字。
②绯红恶魔效果用“改变命运”的话会比“重置”更好,因为后者有概率随机出相同效果(原地踏步)
③红色的幻想乡比地狱的大灾难更强,所以后者应该减一费(虽然这两张卡都有点离谱)。
水中捞月 2024 年 3 月 18 日 上午 6:19 
当我没问 白天就自动切睡衣了
水中捞月 2024 年 3 月 18 日 上午 6:17 
睡衣蕾米在哪换?:demoneye:
业 风 神 闪 斩(双刀战狂 2024 年 3 月 9 日 下午 9:23 
感谢作者和A大的更新:SakuyaHeart:
はと  [作者] 2024 年 3 月 6 日 上午 3:23 
@Abyssジ 这mod已经很无敌了,不这样应该没什么机会翻车(乐
Abyss 2024 年 3 月 6 日 上午 3:00 
突然更新了,那要不把全力一击能把自己打死改一下吧,随机出牌出一张有时候真的高血压。
Mo 2023 年 11 月 29 日 上午 8:04 
把掉血会把自己扣死这条删了吧:steamsad:
はと  [作者] 2023 年 11 月 7 日 上午 2:39 
I do not understand Korean,sorry :(
hows212121 2023 年 11 月 6 日 下午 10:07 
I really like this work. Do you have any plans to translate it into Korean?
圆神信徒齐格酱 2023 年 10 月 20 日 下午 10:08 
唯一神卡比红色更虚无的永远,其他mod里的卡都没这个强,抓一张就无敌,何况多抓瓶装通晓什么的,太猛了
Pages 2023 年 10 月 9 日 上午 10:18 
红色的冥界和红之棺的图是从哪找的?我P站都快翻烂了也没找见。难道和妖梦那张空观剑的图一样被原画师删了吗。我真的好馋红冥那张啊。
Khashishi 2023 年 8 月 20 日 上午 1:15 
Attack that hits 17 times is very unbalanced with any strength or akabeko.
Day and night cycle is an unfun mechanic because there is no strategy around it.
There is too much healing available.
anaertailin  [作者] 2023 年 7 月 15 日 上午 5:39 
要角色小人儿吗,画多了,
帝皇直肠榨取忠诚基因 2023 年 3 月 27 日 上午 7:48 
去除增益的判定有问题,很多debuff也被清除掉了,比如倏忽魔身上那俩
八百歳比名子 2023 年 3 月 25 日 上午 12:30 
挺不错的模组 但是似乎超模了
爱丽丝.玛格特罗伊德 2022 年 11 月 13 日 上午 3:13 
奇了怪了.....我一开蕾米就闪退
巧克 2022 年 9 月 19 日 下午 7:34 
嗜血本能没有工作,没有配合血腥十七条之光工作:stress:
ddt2341993 2022 年 8 月 29 日 下午 4:30 
失血没有正常工作?给对方5层失血,攻击10点但是没有回复?
翔仔 2022 年 7 月 10 日 上午 8:21 
本回合受到的伤害不会致死,但是自残死掉了。然后有一张加防从弃牌堆抽卡的牌显示不出来