Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The keyspawning for the Vehicle is defined inside your TraderConfig.txt
as an example:
to implement a UAZ from the Expansion to your Traders you would need to do the following:
Now that you have implemented the Vehicle in your Trader you can simply save the file and reupload it to your server.
To make the Vehicle spawnable with all parts you need to do the second step:
Now that you have implemented the Vehicle in your Cofig save the file and reupload it to your server.
If you want to take another trader as your vehicle trader you need to follow the third step:
Now that you have implemented the VehicleSpawnpoint to your trader save the file and reupload it to your server.
Best regards
Curiosity