Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
WW1 Source was already tied to the Source engine, would you rather Ashton and co start from scratch on Unreal 4 or Unity, and delay the project even further?
Porting to DOI was the absolute correct choice. It provided a stable platform that wasn't a million miles away from the original WW1:S vision, and the meta tweaks work well.
Either way, I still believe NWi will come back, sooner or later, to improve DOI as well as SS14-18 at the same time.
Case closed.
PS: You missed my point a bit, but it's all fine, since the topic has been discussed and answered.