Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
The only thing I could find in the mod files is that, the amount of dark energy depostits is predetermined by the amount of dark matter by the start of the game. At least that's my guess, because I'm not really a programmer. This is the code i found:
acot_d_dark_matter_deposit_3 = {
resources = {
category = orbital_mining_deposits
produces = {
sr_dark_matter = 3
acot_sr_dark_energy = 3
I really don't know if it is possible to add dark energy after the game has already started.
effect add_deposit = acot_d_dark_matter_deposit_9
can be entered many times