Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Best solution I've figured is to shove a VX3 chip into your marksman and just permanently keep them in Control mode and connected to the M-7 unit. It'll spend most of its time "idle", but at least it won't starve to death--and with a VX3 you can also connect to a T3 or T4 surrogate so that you aren't missing out on the colonist's other functions. (Plus, as an added bonus, if the surrogate gets gunned down then you can just build a new one.)
When I need it again I just allow the door and have someone connect to it again.