Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








Best solution I've figured is to shove a VX3 chip into your marksman and just permanently keep them in Control mode and connected to the M-7 unit. It'll spend most of its time "idle", but at least it won't starve to death--and with a VX3 you can also connect to a T3 or T4 surrogate so that you aren't missing out on the colonist's other functions. (Plus, as an added bonus, if the surrogate gets gunned down then you can just build a new one.)
When I need it again I just allow the door and have someone connect to it again.