Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
TL:DR: Love the idea, but needs some nerfs/rebalance
The Celestial first perk is an ambush bonus which would be more appropriate for the grey order, specializing in obfuscation and deception, and the Grey Order's being a 10% campaign movement bonus, more appropriate for the Celestial Order, studying stars for navigation...
Just sayin'.
Also as Vlad says the Amber Order's bonuses don't really match up to the power of all the other orders.
Over all I quite like the idea. Control over the colleges of magic giving you access to special, powerful caster lords. And they are quite powerful, even without the bonuses.
The College's immune to psych bonus only effects 'characters' so Heroes and Lords, regular units don't get the bonus.