Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








TL:DR: Love the idea, but needs some nerfs/rebalance
The Celestial first perk is an ambush bonus which would be more appropriate for the grey order, specializing in obfuscation and deception, and the Grey Order's being a 10% campaign movement bonus, more appropriate for the Celestial Order, studying stars for navigation...
Just sayin'.
Also as Vlad says the Amber Order's bonuses don't really match up to the power of all the other orders.
Over all I quite like the idea. Control over the colleges of magic giving you access to special, powerful caster lords. And they are quite powerful, even without the bonuses.
The College's immune to psych bonus only effects 'characters' so Heroes and Lords, regular units don't get the bonus.