Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Oh and secondly, would there possibly be any way to make the General Purpose Machine Gun avaialble to be made? Having it as a turret part yet not be readily available makes it kind of odd, espeically when you can easily make light machine guns and gatling guns for those turrets.
and I think that everything is fine, as is, to maintain a balance
And is there any chance of making it possible for other modders to create factions that can manufacture some of the bonus weapons? A playable bandit gang who churn out their own sawn-offs, for example, or a remnant of whatever government that controlled this rimworld before whatever happened to create all those ruins that still knows how to make the bullpup rifle family.
also, the muzzle loader tech is cute and I get a good chuckle when a raider pops up with a pipe rifle, but I dont even bother with the stuff and get right into the cold war era tech. I guess if someone wants to play with civil war era tech for flavor, at least they have the option.
Yes, more heavy defense options would be wonderful, trenches, moats, barbwire and Artillery would be wonderful, I am sick of bulding pathing traps.