XCOM 2
WOTC Show Enemies and Terrain on Mission Planning
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 4 日 上午 5:16
Localizations
Translators, you can put your localized strings here :-)

Thanks for your work!
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 18 条留言
Kanario97 2017 年 11 月 3 日 上午 7:59 
Spanish translation
This is my spanish translation for the mod :)


[UIShowEnemies]
localized_m_strEnemiesDetected=ENEMIGOS DETECTADOS:
localized_PlotType=TIPO DE MAPA:
localized_BiomeType=TIPO DE BIOMA:

; Plot Localization
localized_Abandoned=Abandonado
localized_Abandoned_Indoors=Interior abandonado
localized_Abandoned_Occluded=Exterior abandonado
localized_CityCenter=Centro de ciudad
localized_DerelictFacility=Instalaciones de la Dr. Vahlen
localized_DLC3_LostTowers_Indoors=Interiores de las torres perdidas
localized_DLC3_LostTowers_Outdoors=Exteriores de las torres perdidas
localized_DLC3_LostTowers_Rooftop=Azotea de las torres perdidas
localized_Facility=Instalaciones de ADVENT
localized_Rooftops=Azoteas
localized_SarcophagusRoom=Sala de Elegido
localized_Slums=Tugurios
localized_Shanty=Chabolas
localized_SmallTown=Poblado pequeño
localized_Stronghold=Fortaleza de Elegido
localized_Wilderness=Desierto
localized_Tunnels_Reverb=Túneles
localized_Tunnels_Sewer=Cloaca
localized_Tunnels_Subway=Subterráneo

; Biome localization
localized_Arid=Árido
localized_Tundra=Tundra
localized_Temperate=Templado
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 3 日 上午 8:20 
@Papas con mojo: Thanks for your Work!
I'll be sure to update the mod ASAP with your Localization.
zxc2008 2017 年 11 月 6 日 下午 11:16 
This is my Chinese translation for the mod :)
I have changed some words using my personal taste. I hope you like them.

[UIShowEnemies]
localized_m_strShadowChamberTitle=暗影舱
localized_m_strEnemiesDetected=侦测到敌人的名单:
localized_PlotType=地图类型:
localized_BiomeType=环境类型:
localized_Time=预计抵达使用时间:

; Plot Localization
localized_Abandoned=废弃都市
localized_Abandoned_Indoors=废弃都市的室内
localized_Abandoned_Occluded=废弃都市的室外
localized_CityCenter=市中心
localized_DerelictFacility=瓦伦博士的实验室
localized_DLC3_LostTowers_Indoors=失落之塔室内
localized_DLC3_LostTowers_Outdoors=失落之塔门口
localized_DLC3_LostTowers_Rooftop=失落之塔塔顶
localized_Facility=变种人设施
localized_Rooftops=屋顶
localized_SarcophagusRoom=升天之间
localized_Slums=贫民窟
localized_Shanty=棚户区
localized_SmallTown=小城镇
localized_Stronghold=天选者要塞
localized_Wilderness=荒野
localized_Tunnels_Reverb=隧道
localized_Tunnels_Sewer=下水道
localized_Tunnels_Subway=地下铁

; Biome localization
localized_Arid=干旱
localized_Tundra=苔原
localized_Temperate=温和

; Localized Strings for Mod Config Menu Items
[UIShowEnemies_MCMScreen]
sSettingsPage_MCMText=Show Enemies on Mission Planning
sPageTitle_MCMText=在任务计画中显示敌人和环境类型
sGroupGeneralSettings_MCMText=常规设置
sShowBackground_MCMText=显示界面区域
sShadowChamberStyle_MCMText=使用暗影舱风格
sPanelSettings_MCMText=界面设置
sBackgroundType_MCMText=界面区域类型
sEnemiesCountPanelSizeX_MCMText=敌人数量界面尺寸X
sEnemiesCountPanelSizeY_MCMText=敌人数量界面尺寸Y
sEnemiesListPanelSizeX_MCMText=敌人名单界面尺寸X
sEnemiesListPanelSizeY_MCMText=敌人名单界面尺寸Y
sPanelTerrainSizeX_MCMText=地形界面尺寸X
sPanelTerrainSizeY_MCMText=地形界面尺寸Y
sAlphaBackground_MCMText=界面透明度
sGroupEnemiesListSettings_MCMText=敌人名单界面设置
sShowWithoutShadowChamber_MCMText=没有暗影舱也可以显示敌人名单
sEnemiesListPositionX_MCMText=敌人名单重左上角X位置列出
sEnemiesListPositionY_MCMText=敌人名单重左上角Y位置列出
sEnemiesListSitrepOffset_MCMText=敌人名单右边的偏移量Y
sGroupTerrainSettings_MCMText=地形设置
sShowTerrain_MCMText=显示地形信息
sShowPlotText_MCMText=显示任务信息
sShowBiomeText_MCMText=显示环境信息
sShowIcons_MCMText=显示任务/环境图标
sShowEnemyIcons_MCMText=显示敌人图标
sTerrainTitleColor_MCMText=地形名称颜色
sTerrainColor_MCMText=地形文本颜色
sTimeColor_MCMText=时间文本颜色
sTerrainPosX_MCMText=地形信息重右上角X位置显示
sTerrainPosY_MCMText=地形信息重右上角Y位置显示
sIconSize_MCMText=任务/环境图标尺寸
sEnemyIconSize_MCMText=敌人图标尺寸
sIconVSpace_MCMText=任务/环境图标垂直间距
sEnemyIconVSpace_MCMText=任务/环境图标垂直间距
sShowChosen_MCMText=在任务计画中显示天选者
sShowTime_MCMText=显示地形信息的“预计抵达使用时间”
sEnemiesListAnchor_MCMText=敌人名单屏幕锚点(可以是左上角或右上角)
sTerrainAnchor_MCMText=地形屏幕锚点(可以是左上角或右上角)
sShowEnemiesList_MCMText=显示敌人名单文本和界面
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 7 日 上午 4:28 
@zxc2008: Thanks for your work! I’ll be sure to include your loc file in the next update :-)
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 8 日 上午 7:25 
@zxc2008: Oh, by the way, which encoding should I use to preserve Chinese characters?
Is ANSI OK? (I doub it...)
zxc2008 2017 年 11 月 8 日 下午 4:03 
@sebkulu UTF-8
zxc2008 2017 年 11 月 8 日 下午 5:40 
Simplified Chinese, file extension is chn.
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 9 日 上午 12:22 
Ok, so I messed up!
File is in UTF-8, so it's not on this side, but I set file extension to be .CHS and .CHT (actually I created two files)
Ok I'll modify it ASAP when I get home tonight, thanks for the info ;-)
zxc2008 2017 年 11 月 9 日 下午 5:45 
The newly added "localized_Xenoform = Xenoform" translates to "localized_Xenoform =异域".
And I'm so sorry. The file is ANSI., I was wrong.
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 10 日 上午 1:19 
Ok thanks, I'll update it tonight and upload ;)
No problem dude, it's always a pain those files encoding, UTF-8 seems universal, but actually it is certainly not.
ANSI might be a little better, but still, it's not universal...
Zyxpsilon  [开发者] 2017 年 11 月 13 日 上午 9:29 
Any Localization files should be in the (( UCS-2 LE BOM )) format to accurately represent every character types found in multiple languages.
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 13 日 上午 9:55 
Ok, thanks for the tip my friend :-)
Indeed, I have encoded the file in UTF16 LE (which is UCS-2 LE BOM), and I still get the Chinese Characters.
Allright I'm gonna upload it soon, but first, can someone please confirm he can still see the Chinese characters?
See there -> https://www.dropbox.com/s/uph4zc65oerze0q/WOTC_ShowEnemiesOnMissionPlanning.chn?dl=0

Thanks in advance for the help.
tr0ll 2017 年 11 月 14 日 上午 2:54 
hi, actual RUS localization for this mod:
; This file has to have the same name as the Mod Project with the appropriate country code as the file type
; It also seems to have to live under a folder named the same as the country code

[UIShowEnemies]
localized_m_strShadowChamberTitle=\"ЗАЛ ТЕНЕЙ\"
localized_m_strEnemiesDetected=ПРОТИВНИК(И):
localized_PlotType=МЕСТНОСТЬ:
localized_BiomeType=КЛИМАТ:
localized_Time=ВРЕМЯ ДО ПРИБЫТИЯ:

; Plot Localization
localized_Abandoned=Заброшенный город
localized_Abandoned_Indoors=Заброшенный город, внутри
localized_Abandoned_Occluded=Заброшенный город, периметр
localized_CityCenter=Городской центр
localized_DerelictFacility=Комплекс Доктора Вален
localized_DLC3_LostTowers_Indoors=Заброшенные башни, внутри
localized_DLC3_LostTowers_Outdoors=Заброшенные башни, снаружи
localized_DLC3_LostTowers_Rooftop=Заброшенные башни, крыша
localized_Facility=Комплекс \"Адвента\"
localized_Rooftops=Крыши
localized_SarcophagusRoom=Убежище Избранного
localized_Slums=Трущобы
localized_Shanty=Поселение
localized_SmallTown=Городок
localized_Stronghold=Цитадель Избранного
localized_Wilderness=Лес
localized_Tunnels_Reverb=Тоннели под городом
localized_Tunnels_Sewer=Канализация
localized_Tunnels_Subway=Метро

; Biome localization
localized_Arid=Пустыня
localized_Tundra=Тундра
localized_Temperate=Умеренный
localized_Xenoform=Ксеноформ

; Localized Strings for Mod Config Menu Items
[UIShowEnemies_MCMScreen]
sSettingsPage_MCMText=Расширенная информация при планировании заданий
sPageTitle_MCMText=Показывать противников и местность при планировании заданий
sGroupGeneralSettings_MCMText=Основные настройки
sShowBackground_MCMText=Показывать фон области
sShadowChamberStyle_MCMText=Использовать стиль Зала Теней
sPanelSettings_MCMText=Настройки области
sBackgroundType_MCMText=Тип фона области
sEnemiesCountPanelSizeX_MCMText=Размер области количества противников X
sEnemiesCountPanelSizeY_MCMText=Размер области количества противников Y
sEnemiesListPanelSizeX_MCMText=Размер области списка противников X
sEnemiesListPanelSizeY_MCMText=Размер области списка противников Y
sPanelTerrainSizeX_MCMText=Размер области местности X
sPanelTerrainSizeY_MCMText=Размер области местности Y
sAlphaBackground_MCMText=Прозрачность области
sGroupEnemiesListSettings_MCMText=Настройки списка противников
sShowWithoutShadowChamber_MCMText=Показывать список противников без построенного \"Зала Теней\"
sEnemiesListPositionX_MCMText=Позиция списка противников X от левого верхнего угла
sEnemiesListPositionY_MCMText=Позиция списка противников Y от левого верхнего угла
sEnemiesListSitrepOffset_MCMText=Список противников смещен по Y при наличии данных SitRep
sGroupTerrainSettings_MCMText=Настройки области Местность
sShowTerrain_MCMText=Показывать информацию о Местности
sShowPlotText_MCMText=Показывать текст Местность
sShowBiomeText_MCMText=Показывать текст Климат
sShowIcons_MCMText=Показывать иконки Местности/Климата
sShowEnemyIcons_MCMText=Показывать иконки Противников
sTerrainTitleColor_MCMText=Цвет заголовков местности
sTerrainColor_MCMText=Цвет текста местность
sTimeColor_MCMText=Цвет текста таймера
sTerrainPosX_MCMText=Позиция информации о местности X от левого верхнего угла
sTerrainPosY_MCMText=Позиция информации о местности Y от левого верхнего угла
sIconSize_MCMText=Размер иконок Местности/Климата
sEnemyIconSize_MCMText=Размер иконок Противников
sIconVSpace_MCMText=Вертикальный отступ для иконок Местности/Климата
sEnemyIconVSpace_MCMText=Вертикальный отступ для иконок Противников
sShowChosen_MCMText=Показывать Избранных при планировании задания
sShowTime_MCMText=Показывать 'Планируемое время прибытия' в информации о Местности
sEnemiesListAnchor_MCMText=Расположение списка Противников (может быть сверху слева или сверху справа)
sTerrainAnchor_MCMText=Расположение информации о Местности (может быть сверху слева или сверху справа)
sShowEnemiesList_MCMText=Показывать область и текст списка Противников
sebkulu  [开发者] 2017 年 11 月 14 日 上午 8:46 
Hi Tr0ll! Tank you very much for your work!
I’ll be sure to update the mod with your loc file ASAP.
By the way, has anyone tried to display the file I linked above to tel me if it could be displayed with Chinese characters?
That’d greatly help me, thanks.
最后由 sebkulu 编辑于; 2017 年 11 月 15 日 上午 6:41
Nor Dogroth 2017 年 12 月 19 日 下午 2:30 
German localisation: (.deu)
-----------------------------

; This file has to have the same name as the Mod Project with the appropriate country code as the file type
; It also seems to have to live under a folder named the same as the country code

[UIShowEnemies]
localized_m_strShadowChamberTitle=SCHATTENKAMMER
localized_m_strEnemiesDetected=ENTDECKTE FEINDE:
localized_PlotType=EINSATZGEBIET:
localized_BiomeType=KLIMA:
localized_Time=ANKUNFTSZEIT:

; Plot Localization
localized_Abandoned=Verlassen
localized_Abandoned_Indoors=Verlassen, Inneneinsatz
localized_Abandoned_Occluded=Verlassen, Außeneinsatz
localized_CityCenter=Stadtzentrum
localized_DerelictFacility=Dr. Vahlens Einrichtung
localized_LostTower=Verlorene Türme
localized_Facility=ADVENT-Einrichtung
localized_Rooftops=Dächer
localized_SarcophagusRoom=Halle eines Auserwählten
localized_Slums=Elendsviertel
localized_Shanty=Baracke
localized_SmallTown=Kleinstadt
localized_Stronghold=Auserwählten-Festung
localized_Wilderness=Wildnis
localized_Tunnels_Reverb=Tunnel
localized_Tunnels_Sewer=Abwasserkanal
localized_Tunnels_Subway=Untergrund

; Biome localization
localized_Arid=Arid
localized_Tundra=Tundra
localized_Temperate=Gemäßigt
localized_Xenoform=Xenomorph

; Localized Strings for Mod Config Menu Items
[UIShowEnemies_MCMScreen]
sSettingsPage_MCMText=Zeige Feinde bei der Truppauswahl
sPageTitle_MCMText=Zeige Feinde und Gelände bei der Truppauswahl
sGroupGeneralSettings_MCMText=Allgemeine Einstellungen
sShowBackground_MCMText=Zeige Hintergrundfeld
sShadowChamberStyle_MCMText=Nutze Stil der Schattenkammer
sPanelSettings_MCMText=Feldeinstellungen
sBackgroundType_MCMText=Typ des Hintergrundfeldes
sEnemiesCountPanelSizeX_MCMText=Feld für Feindanzahl: Größe X
sEnemiesCountPanelSizeY_MCMText=Feld für Feindanzahl: Größe Y
sEnemiesListPanelSizeX_MCMText=Feld für Feindliste: Größe X
sEnemiesListPanelSizeY_MCMText=Feld für Feindliste: Größe Y
sPanelTerrainSizeX_MCMText=Feld für Terrain: Größe X
sPanelTerrainSizeY_MCMText=Feld für Terrain: Größe Y
sAlphaBackground_MCMText=Feldtransparenz
sGroupEnemiesListSettings_MCMText=Einstellungen der Feindliste
sShowWithoutShadowChamber_MCMText=Zeige Feindliste auch ohne Schattenkammer
sEnemiesListPositionX_MCMText=X-Position der Feindliste (von oben links)
sEnemiesListPositionY_MCMText=Y-Position der Feindliste (von oben links)
sEnemiesListSitrepOffset_MCMText=Y-Verschiebung der Feindliste, falls Situationsbericht verfügbar
sGroupTerrainSettings_MCMText=Terrain-Einstellungen
sShowTerrain_MCMText=Zeige Geländeinformationen
sShowPlotText_MCMText=Zeige Gebietstext
sShowBiomeText_MCMText=Zeige Klimatext
sShowIcons_MCMText=Zeige Symbole für Gebiet und Klima
sShowEnemyIcons_MCMText=Zeige Symbole für entdeckte Feinde
sTerrainTitleColor_MCMText=Farbe des Gebietstitels
sTerrainColor_MCMText=Farbe des Gebietstextes
sTimeColor_MCMText=Farbe des Zeittextes
sTerrainPosX_MCMText=X-Position der Geländeinformation (von oben links)
sTerrainPosY_MCMText=Y-Position der Geländeinformation (von oben links)
sIconSize_MCMText=Größe der Gebiets- und Klimasymbole
sEnemyIconSize_MCMText=Größe der Feindsymbole
sIconVSpace_MCMText=Vertikale Lücke zwischen Gebiets- und Klimasymbolen
sEnemyIconVSpace_MCMText=Vertikale Lücke zwischen Einheitensymbolen
sShowChosen_MCMText=Warne vor Auftauchen eines Auserwählten bei der Truppauswahl
sShowTime_MCMText=Zeige die 'geschätzte Ankunftszeit' bei der Gebietsinformation
sEnemiesListAnchor_MCMText=Verankerung der Feindliste auf dem Bildschirm (oben links oder rechts)
sTerrainAnchor_MCMText=Verankerung der Gebietsinformation auf dem Bildschirm (oben links oder rechts)
sShowEnemiesList_MCMText=Zeige Feld und Liste für entdeckte Feinde


最后由 Nor Dogroth 编辑于; 2017 年 12 月 20 日 上午 6:45
< >
正在显示第 1 - 15 条,共 18 条留言
每页显示数: 1530 50