Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật








ooh! ooh! make a yarn ball mecha body! XD
The tail-animation from the original neko race mod just looks better to me. More naturel.
The tail in this version stretches out when the character moves and it looks very strange,
like,
a tail shouldn't be doing that. Except its a rubber band or something.
And the emotes need some attention too. Because the vanilla-emotes don't fit the
neko-face-layout with the big eyes.
(Maby you can repurpose the avian-emote-mod for the neko-race and add it to the neko-race-mod, because it's only working for avian and novakid I think.)
If you have the time to do that, of course.