Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









i can remove it if you don't like me doing that, but i felt like there wasn't gonna be an update anytime soon.
You can make the recipes appear in the special tables by adding "craftingseparator", "craftingmanipulator", or "craftingaccelerator" into "tags" in the .recipe files. Then you ought to place them under \recipes\anvil3\weapons then respectively in the files seperator, manipulator, or accelerator.
The weaponry in Starbound above tier 4 is very lacklustre and I'm looking for a mod that expands it to have all the weapon types on every tier, but putting a railgun under violium, a mine launcher under ferozium and a cleaver under aegisalt is just wrong when it comes to the whole point of those three materials.