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给队友添加了多种不同文本,发送指令时有40%概率发送
默认第一波生成队友改为了3个,后续可补充数量4→5
目前指令大全:
鼠标中键:让ai走向准星位置,有距离限制
侧键4/数字4:摸物资
数字6:打药,如果没药得你丢给他或者按4让他摸
侧键3/数字5:分享物资
R键:全体换弹
F3键:立正/解除(纯文本,没有用)
现在将会给生成的队友随机命名,和敌人区分开
支持控制队友
鼠标中键可以让队友调整位置,如果离你远就可以到指针位置,离你近仅会在你身边5米内切换位置。
4键和(鼠标侧键4)可以让队友舔包,5键和鼠标侧键3可以让队友把舔的东西吐出来
这个版本新增后狗也会说话了,会帮你舔包
哦,所以他们只会掉落高级装备作为战利品,但他们自身并没有高级装备?那我一定是理解错了,可能是翻译的问题。
Excuse me, what do you mean by no more advanced equipment?
作为一名英语玩家,我发现这个mod无法正常运行。选择更高难度后,AI无法获得额外装备。这或许与本地化有关?我怀疑是这个问题,因为我另一个mod只有在本地化设置为中文时才能正常工作。如果您能帮忙查看一下,我将不胜感激。
现在野排可以排到游戏内所有敌人作为队友,可能有奇奇怪怪的原地不动,让他离开你视线就会自动消失,但还是会占用一次复活次数(我故意的)
其中boss单位匹配概率20% 普通单位80%
boss单位会占用5复活点数,意味着你默认数据匹配到boss队友死亡后将不会再有新队友刷新
组排功能 f2打开菜单 设置组排对象,可以自选在队友栏位 1 2 预设你想要的队友
f3可以发送 立正!文本,并没有什么用...
现在支持在自定义滑块调整在场队友上限和复活上限
今天更新野排功能
打开传送台时,在难度选择右边会出现是否匹配队友,勾选上之后
局内会生成两个 雇佣兵鸭子作为队友,血量接近玩家,攻击力受到难度调整的影响
队友最多可以复活4次,即一共6只队友,复活间隔时间15秒
之后会逐步完善该功能,结合隐藏分难度等调整ai队友,以及自定义选项,目前为1.0版本
请订阅新版本捆绑部分,更新内容已作为单独mod发布
非常卡!!!!!
如果是整合了隔壁大人的mod建议分开。
我很早就做了scav模式兼容,你电脑太卡了...
想高难度自己调,觉得爆率太高也可以自己降
终夜现可以自定义敌人属性
平衡性调整 爆率调整 全部上升
机密爆率1.8 1.8
绝密爆率 2.5 3
终夜爆率 3.5 2
终夜难度敌人数值调整 移速下降至2.0
绝密难度敌人移速下降至1.2
现在默认启动隐藏分越高爆率越高,想改成低的自己调整
默认隐藏分对爆率的影响上限改为10,适配至10000分
隐藏分对爆率的影响最高提高到10
物资自定义上限从5提升至10
永夜基础亮度升高,雾气浓度下降
绝密 终夜默认敌人数量降低至1.2倍,即默认绝密永夜难度不会有两个相同boss(1.5倍敌人以上才会同时出现两个boss
说一下每次都被覆盖配置文件的解决办法,你在steam\steamapps\workshop\content\3167020 这个位置创建一个maplevelcfg的文件夹,把你自己配置放那里面,3595830518是mod文件夹,每次更新自己把cfg替换进来就可以(简介写了,我这边再说一次)
配上更好的图腾、更多的武器mod简直了,为爽而虐