Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật










@kizaru Added a fix for the filth rate on substructure.
Exception drawing OutfitStandsPlus_MechanizedOutfitStand3454282:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at OdysseyPatch.OutfitStandBodyType.Patch_Building_OutfitStand_DrawAt.GetOutfitStandGraphic (RimWorld.Building_OutfitStand stand)
at RimWorld.Building_OutfitStand.DrawAt (...)
- TRANSPILER odysseypatch.1trickPwnyta
- POSTFIX OskarPotocki.VEF (Vanilla Expanded Framework)