Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta










@kizaru Added a fix for the filth rate on substructure.
Exception drawing OutfitStandsPlus_MechanizedOutfitStand3454282:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at OdysseyPatch.OutfitStandBodyType.Patch_Building_OutfitStand_DrawAt.GetOutfitStandGraphic (RimWorld.Building_OutfitStand stand)
at RimWorld.Building_OutfitStand.DrawAt (...)
- TRANSPILER odysseypatch.1trickPwnyta
- POSTFIX OskarPotocki.VEF (Vanilla Expanded Framework)