Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










Great Houses is a bit of its own thing and idk if I'll even keep it in the mod, but in theory it shouldn't have any (extra) problems when added later on.
I'll take a look at it for the next patch.
- Updated mod to 4.2 'Corvus' and Infernals
- Imperial Council civic is no longer incompatible with Under One Rule Origin
- New civic options and inherited civics added to Warrant of Trade vassal at game start
As with New DLC and content, I'm not entirely sure if something is broken or not, but it seems to be alright. PLEASE let me know if you run into any new issues due to the dlc.
If you want to play with it *now*, you can just open the mod file (workshop/content/281990/3572910112/common/governments/civics/Wreath_civics.txt) and remove the origin section from civic_wreath_imperial_council. Quick and easy.