Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
















Some ways to improve it:
Bugs I have seen:
1. the labourers disappear from the summon units pool the next turns
2. the Iron Bulwark skill of the champion says it gives melee defence but it gives melee attack just like the icon says
3. tower of zharr icon is the same as Drazhoaths faction
Ideas:
4. It would be nice if you would also add a building with the Karond Kar Slave pens effects to the starting location in the Old World Mod.
5. Gargaths epic items are all very underwhelming except the set bonus and will be replaced by rare drops
hows this work with other mods for chorfs? like if this is anew faction, will other chorf mods work with it like unit addons?
Otherwise great mod, thanks!
Juste une réflexion concernant le héros champion : sa masse est très faible (160) et son bouclier n'apparaît pas dans les statistiques.