Prison Architect

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武器射速修复
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内容描述词: 常见成人内容, 频繁出现暴力或血腥
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更新日期
22.159 KB
4 月 17 日 下午 11:23
9 月 22 日 下午 11:06
5 项改动说明 ( 查看 )

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武器射速修复

描述
2025 9 23 更新

1.优化了 mod 的 lua 脚本,试图增加执行时的效率

2.应玩家的要求,现在防暴警卫将默认重新使用警棍而不是霰弹枪

3.我对我的更新没有一点自信,事实上,我都没有测试。如果你发现它无法运行,请立即联系我

邮箱 3451422657@qq.com



它不仅仅是一个 mod ,也是一个示例

这个 mod 告诉了开发者们射速问题如何解决

您可以以该 mod 的数据为基础创建您自己的 mod !

您也可以编辑该 mod 的文件,重新配置数据

mod 将冲锋枪射速配置为了 1200 RPM ,您也可以尝试去编辑

这个 mod 修复了新版远程武器射速缓慢的问题,现在您可以重新目睹突击步枪或冲锋枪的荣光了

在官方出手正式修复 bug 前,您可以使用这个 mod 来代替

左轮手枪和霰弹枪的射速也加快了不少,现在枪械武器将变得更致命

由于是使用 lua 脚本进行的工作,这个 mod 的资源占用可能会非常高

不建议在大型监狱中使用这个 mod

已知BUG:在逃脱模式中无法招募小弟

这并不是我要刻意为之,这是一个远古漏洞了

只要你编辑了囚犯,为囚犯上了脚本,就会有这个问题

您也可以编辑 mod 数据,在 materials.txt 里移除为囚犯上脚本的属性

问题就会迎刃而解

此外,我还为 警卫 武装警卫 警犬训练员 狙击手 防暴警卫 士兵 精英士兵 添加了一些新的音效

建议搭配我的另外一个 " 警卫重新生成和重新武装 " mod 使用

警告:此 mod 兼容性低,和一些 mod 不兼容,谨慎使用

凡是和修改了警卫血量武器相关的 mod 都无法和该 mod 兼容
热门讨论 查看全部(1)
8
10 月 4 日 下午 7:35
武器射速修复 mod 讨论 Weapon Firerate Fix discuss
PAUL KINNAIR
24 条留言
PAUL KINNAIR  [作者] 9 月 17 日 上午 2:25 
@SB 建议收到,感谢反馈,改成霰弹枪只是为了突出表现 mod 的功能 :steammocking:
SB 9 月 6 日 上午 10:24 
可以把防爆警察的武器重新改成原版的吗,改成霰弹枪感觉有点别扭,个人还是更喜欢原版防暴盾加警棍
PAUL KINNAIR  [作者] 8 月 20 日 上午 3:41 
@OpenWindow Sorry , but the PA mod doesn't fix this issue :steamsad:

maybe you can try to play 2018 older version :steamhappy:
OpenWindow 8 月 16 日 下午 5:42 
ugh i want to be able to shoot fast in escape mode again but this is the only fix i can find
Headcrab 5 月 25 日 上午 10:19 
I tried fixing this myself a year ago and I couldn't get it to work, this is amazing:steamhappy:
PAUL KINNAIR  [作者] 5 月 20 日 下午 10:05 
对此 mod 有问题的,可以直接提问,有问必答,我会经常来工坊检查留言的 :steamhappy:

If there are any issues with this mod, you may ask questions directly. I will answer all inquiries and will frequently check the workshop for messages :steamhappy:
PAUL KINNAIR  [作者] 5 月 19 日 上午 7:13 
@Ellis 我已经发布了更新,现在普通警卫,武装警卫,士兵和精英小队不再锁变种了,都会像正常一样随机刷四个皮肤变种,防暴则一直都只有一个皮肤,没有变种,你可以试着重新订阅下并应用 :steamhappy:
Ellis 5 月 19 日 上午 6:28 
原来如此... 那士兵和精英小队都只有一种皮肤也是这个原理咯?我试着改回去但看不懂代码而且翻译也怪怪hh:guard:
PAUL KINNAIR  [作者] 5 月 19 日 上午 6:08 
@Ellis 嗯?我不是很理解您说的默认皮肤是什么,我做的更改只有在警卫被招募时将警卫的皮肤变种锁定在了 0 值上,我没有修改 people.png 或者 objects.spritebank ,materials.txt 的警卫皮肤设定也都是默认的
Ellis 5 月 18 日 下午 7:52 
作者请教一下如何把人物皮肤改为默认的?我想把防暴、士兵、精英小队的皮肤改回去,这样就不用麻烦你了 (霰弹枪伤害似乎改的有点高了,所以我把防暴警察的武器改回去了)