Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
挖宝藏时,蓝图触发崩溃
When digging for treasures, the blueprint triggered a crash.
#LUA ERROR stack traceback:
@../mods/workshop-3435352667/postinit/engine_components/transform.lua:13 in (method) SetPosition (Lua) <12-17>
self = Transform (0000000047285430)
arg = nil
@scripts/prefabs/farm_plants.lua:111 in (field) fn (Lua) <109-112>
fx = 134097 - farm_plant_unhappy (valid:true)
@scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
self =
running = table: 0000000042D01A30
waitingfortick = table: 0000000042D02700
hibernating = table: 0000000042D01EE0
tasks = table: 0000000042D025C0
waking = table: 00000000179F5C70
attime = table: 0000000042D018F0
tick = 65336
k = PERIODIC 120762: 0.888201
v = true
already_dead = false
We have video guides and templates to make the process as smooth as possible on our Discord. Check it out if your interested or have any further questions!
:】