Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
挖宝藏时,蓝图触发崩溃
When digging for treasures, the blueprint triggered a crash.
#LUA ERROR stack traceback:
@../mods/workshop-3435352667/postinit/engine_components/transform.lua:13 in (method) SetPosition (Lua) <12-17>
self = Transform (0000000047285430)
arg = nil
@scripts/prefabs/farm_plants.lua:111 in (field) fn (Lua) <109-112>
fx = 134097 - farm_plant_unhappy (valid:true)
@scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
self =
running = table: 0000000042D01A30
waitingfortick = table: 0000000042D02700
hibernating = table: 0000000042D01EE0
tasks = table: 0000000042D025C0
waking = table: 00000000179F5C70
attime = table: 0000000042D018F0
tick = 65336
k = PERIODIC 120762: 0.888201
v = true
already_dead = false
We have video guides and templates to make the process as smooth as possible on our Discord. Check it out if your interested or have any further questions!
:】