Library Of Ruina

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天语图书馆 - 困难模式 !<4.8 · 无限之境>
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14.196 MB
2 月 21 日 上午 12:04
10 月 4 日 上午 2:58
129 项改动说明 ( 查看 )

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天语图书馆 - 困难模式 !<4.8 · 无限之境>

在 RayCin 的 1 个合集中
天语图书馆4.x
3 件物品
描述
高难度
-这是一个以原版内容重置为主体,部分书页及机制微调的中大型模组.
-该模组是为多周目的玩家准备的,放大了原版流程的机制收益与惩罚.
-大幅提高书籍掉落概率,跳过重复繁琐的刷书流程.
-欢迎使用新档进行游玩,同时推荐您使用模组备份的方式保留旧存档.

v4.8.9e 更新
-部分接待及异想体镇压难度调整.
-扭曲残响乐团(中层)难度调整.
-首脑战重置.
-修复了部分敌方异想体书页特效丢失的问题.
-修复了部分潜在的问题.
-本地化重置.

杂项
-此类原版拓展模组不建议与其他修改原版舞台底层逻辑的模组一同使用.(如核心书页调整、无限制转移、其他主线Mod)
-寒昼Mod会强制角色在同一水平坐标进行拼点,在游玩匹诺曹镇压战时,请勿同时订阅两个模组,以防发生镜头与索敌异常.
-如发现其他Bug请在评论区中反馈.以便作者修复.



作者的话
v4大概就是天语的最终版本了. 特别感谢自天语模组出世陪同至今的玩家们,是你们的支持给予了我前进的动力.
热门讨论 查看全部(3)
1
4 月 11 日 上午 11:34
置顶: 有关部分模组影响原版效果所导致的体验问题(重要)
RayCin
0
4 月 8 日 上午 1:52
[Change Log更新日志] 4.x
RayCin
0
3 月 17 日 上午 9:05
关于解放战新增机制:敌方异想体书页/被动能力的百科
RayCin
72 条留言
RayCin  [作者] 8 月 26 日 上午 12:06 
据简易测试,异想体书页-脚步会正常造成伤害,且在不使用模组时仍会造成同样的视觉bug(表现为来宾体力短暂归0,随后显示正常数值)。
在本模组中,如果您于前一舞台接待失败,部分来宾将在下一舞台开始时恢复少量体力。
本模组未对楼层异想体书页进行过修改,如有其他关于司书方异想体书页的问题请检查是否订阅其他修改原版模组导致冲突
IbukiiiiiiiSuika 8 月 25 日 上午 1:02 
历史层的自爆书页似乎有bug,爆炸后来宾的血量直接归零,然后恢复不变,并没有造成伤害。
RayCin  [作者] 7 月 11 日 下午 7:48 
奖励书页为原版数量. 部分具备变幻莫测的高位来宾使用群体书页时,会使司书当前攻击抗性下降一级(例如一般变为脆弱,耐性变为一般,以此类推). 该效果会即时触发,因此当黑焰或E.G.O展现被动能力改变核心书页的攻击抗性后,最终效果也会根据当前抗性变化. 感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 10 日 上午 8:02 
您好,使用尸山红进行罗兰接待时,注意到罗兰的第一次打击骰交锋传奇时刻表现为减低斩击抗性,第二次斩击骰的交锋传奇时刻表现为降低打击抗性。是否出现问题。此外,想确定一下乐团接待的奖励书页是限1还是按照原版数量,因为工具箱仅显示一张,无法确定具体数量,影响总类解放战配卡。
RayCin  [作者] 7 月 7 日 上午 7:20 
乐团的奖励书页具有限制. 经简单测试尚未发现费用上限溢出现象,可能是此前在图书馆中订阅过被动转移相关模组时游玩存档,或是取消订阅残留所导致的问题. 感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 7 日 上午 2:08 
请问一下乐团接待给的书籍是按照原版数量给的还是没有数量限制,开了工具箱不确定具体数量,顺带一提,核心书页装载被动的时候可能会费用溢出,例如13/12 11/10,额外的模组还是只有存档切换和工具箱,不确定是不是模组冲突导致的,但是记忆里工具箱不会修改费用上限
RayCin  [作者] 7 月 3 日 上午 9:07 
在原版中,社会层解放战虚伪王座的试炼如下:
樵夫试炼:在2幕内摧毁所有“翡翠水晶”
稻草人试炼:在1幕内复原所有司书
狮子试炼:镇压所有“怒视的面庞”
归家试炼:通过攻击使“说谎的大人”陷入混乱
暴怒试炼:击杀“说谎的大人”或将其转变为其他存在
该状况为正常机制,感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 3 日 上午 3:07 
社会层解放战在王座面的时候狮子试炼一轮做完后会不显示回家试炼,下回合打晕以后直接进入奥兹玛的暴怒试炼了,额外的模组只加了方便烧书的工具箱和存档切换,且从开始到结束没有使用过其局内功能,请问一下这是模组冲突还是原本设计
RayCin  [作者] 6 月 26 日 上午 5:05 
感谢您的反馈. 根据演出设计,司书在扭曲残响乐团战中获得了光之种的情感增幅及强大的回转效果,但需要至少3个舞台进行接待. 模组会在之后的版本中对相关描述进行更新,以将这类机制提示放在更明显的地方.
LastScarletDevil 6 月 25 日 下午 12:14 
打扭曲残响乐团的时候每清理完一个舞台所有司书都会集体阵亡,没有其他修改原版内容的模组(除了LOR VFX),不清楚是不是模组冲突,还是说设计就是这样的?