Library Of Ruina

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天语图书馆 - 困难模式 !<4.8 · 无限之境>
72 条留言
RayCin  [作者] 8 月 26 日 上午 12:06 
据简易测试,异想体书页-脚步会正常造成伤害,且在不使用模组时仍会造成同样的视觉bug(表现为来宾体力短暂归0,随后显示正常数值)。
在本模组中,如果您于前一舞台接待失败,部分来宾将在下一舞台开始时恢复少量体力。
本模组未对楼层异想体书页进行过修改,如有其他关于司书方异想体书页的问题请检查是否订阅其他修改原版模组导致冲突
IbukiiiiiiiSuika 8 月 25 日 上午 1:02 
历史层的自爆书页似乎有bug,爆炸后来宾的血量直接归零,然后恢复不变,并没有造成伤害。
RayCin  [作者] 7 月 11 日 下午 7:48 
奖励书页为原版数量. 部分具备变幻莫测的高位来宾使用群体书页时,会使司书当前攻击抗性下降一级(例如一般变为脆弱,耐性变为一般,以此类推). 该效果会即时触发,因此当黑焰或E.G.O展现被动能力改变核心书页的攻击抗性后,最终效果也会根据当前抗性变化. 感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 10 日 上午 8:02 
您好,使用尸山红进行罗兰接待时,注意到罗兰的第一次打击骰交锋传奇时刻表现为减低斩击抗性,第二次斩击骰的交锋传奇时刻表现为降低打击抗性。是否出现问题。此外,想确定一下乐团接待的奖励书页是限1还是按照原版数量,因为工具箱仅显示一张,无法确定具体数量,影响总类解放战配卡。
RayCin  [作者] 7 月 7 日 上午 7:20 
乐团的奖励书页具有限制. 经简单测试尚未发现费用上限溢出现象,可能是此前在图书馆中订阅过被动转移相关模组时游玩存档,或是取消订阅残留所导致的问题. 感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 7 日 上午 2:08 
请问一下乐团接待给的书籍是按照原版数量给的还是没有数量限制,开了工具箱不确定具体数量,顺带一提,核心书页装载被动的时候可能会费用溢出,例如13/12 11/10,额外的模组还是只有存档切换和工具箱,不确定是不是模组冲突导致的,但是记忆里工具箱不会修改费用上限
RayCin  [作者] 7 月 3 日 上午 9:07 
在原版中,社会层解放战虚伪王座的试炼如下:
樵夫试炼:在2幕内摧毁所有“翡翠水晶”
稻草人试炼:在1幕内复原所有司书
狮子试炼:镇压所有“怒视的面庞”
归家试炼:通过攻击使“说谎的大人”陷入混乱
暴怒试炼:击杀“说谎的大人”或将其转变为其他存在
该状况为正常机制,感谢您的反馈.
秋水月来 7 月 3 日 上午 3:07 
社会层解放战在王座面的时候狮子试炼一轮做完后会不显示回家试炼,下回合打晕以后直接进入奥兹玛的暴怒试炼了,额外的模组只加了方便烧书的工具箱和存档切换,且从开始到结束没有使用过其局内功能,请问一下这是模组冲突还是原本设计
RayCin  [作者] 6 月 26 日 上午 5:05 
感谢您的反馈. 根据演出设计,司书在扭曲残响乐团战中获得了光之种的情感增幅及强大的回转效果,但需要至少3个舞台进行接待. 模组会在之后的版本中对相关描述进行更新,以将这类机制提示放在更明显的地方.
LastScarletDevil 6 月 25 日 下午 12:14 
打扭曲残响乐团的时候每清理完一个舞台所有司书都会集体阵亡,没有其他修改原版内容的模组(除了LOR VFX),不清楚是不是模组冲突,还是说设计就是这样的?
RayCin  [作者] 6 月 19 日 上午 2:20 
经简略测试暂未发现类似情况,您是否可以提供更详细的说明?在正常情况下,负罪感将于第一阶段中持续处于眩晕状态,且仅会于第二阶段中体力降为1点后使用群攻书页. 您也可以检查是否因为订阅了其他修改原版模组导致相关冲突.
惠和雅 6 月 19 日 上午 12:50 
钉与锤解放站第二幕就会开始出现100的群攻书页,这不正常吧?只要前面没用够9张EGO,整个进度都要回退到残响乐团前
Fallenhope 6 月 5 日 下午 8:17 
经过我自己测试确实是寒昼模组导致的,您确认以后或许可以添加到公告中?
Fallenhope 6 月 5 日 下午 7:48 
您好,在邵接待第二舞台开始时游戏会直接崩溃,额外订阅的模组只有寒昼和异想体重置,请问是冲突导致的吗
RayCin  [作者] 6 月 3 日 上午 4:30 
感谢您的反馈,该问题已修复. 给您带来的不便敬请谅解.
LastScarletDevil 6 月 3 日 上午 3:04 
大鸟打过了,但现在遇到个更逆天的,不清楚是不是bug,自然层解放战到了虚无弄臣4个魔法少女都没有变幻莫测的效果,导致一直卡光卡抽完全没法打
RayCin  [作者] 6 月 1 日 上午 7:59 
建议您在镇压大鸟时使用近战正攻法(鸟笼),这将显著减少魅惑者受到的反震伤害. 该异想体镇压设计初衷为长线作战,可能需要多次使用“鸟之安眠曲”才能完成击杀,因而对开幕枪等流派有所克制.
若您仍觉得过于困难,可以尝试推进主线以获得更为强力的书页,最后再回来处理末期异想体及解放战. 例如堇紫泪滴之页便可使用防御架势无视异想体赋予的负面效果. 转移现场修整及其他恢复被动能力也可以提高镇压异想体的容错率.
LastScarletDevil 6 月 1 日 上午 4:04 
大鸟镇压战逆大天了,本来的机制是陷入混乱解除魅惑,你这陷入混乱就直接死了,而且因为有4层伤害削弱就算给大鸟睡了也不可能一轮秒杀,让人怎么打?
RayCin  [作者] 5 月 30 日 下午 9:36 
感谢您的反馈,为正常机制. 在该接待中,罗兰的战斗书页被回调至初版首脑战的卡组配置,以提升接待难度.
为了防止复现初版首脑战中司书毫无还手之力的状况,罗兰保留了Furioso的基础面板,同时得以在启动后削减负面影响.
Shadow 5 月 30 日 下午 8:59 
为什么打首脑战时,罗兰的被动里不仅有十二收尾人,书页甚至被削弱过
这是特意设计的还是模组冲突,又或者是bug
LH 5 月 27 日 下午 10:26 
十分感谢:steamhappy:,现在已经解决了,看情况是一个增加被动的模组导致的:stress:
LH 5 月 27 日 下午 9:06 
感谢您的解释,主要是在旧版本中我没有遇到过这个问题,而且我注意到现在敌方的天语被动也没有显示,所以我想先试试是否是其他类似模组导致的,还是不行的话,我这个懒癌觉得用旧版本也很好玩的:mhwgood:
RayCin  [作者] 5 月 27 日 上午 10:34 
模组仅会在部分特殊战斗(如异想体镇压,楼层解放战)中临时改变速度骰子或伤害规则,且在相关被动能力中有所说明.
RayCin  [作者] 5 月 27 日 上午 10:26 
经简易测试未出现类似问题. 请检查是否存在其他修改原版模组冲突.
LH 5 月 27 日 上午 9:24 
而且装备了拥有速战速决3的核心书页的司书在混乱前只会受到混乱伤害
LH 5 月 27 日 上午 9:21 
请问一下,在任何情况下速战速决3都没有生效是bug,还是新增的设定。
RayCin  [作者] 5 月 11 日 上午 3:26 
感谢反馈,该问题已修复.
Shadow 5 月 10 日 下午 9:52 
提前送掉两个楼层且使紫妈进入二阶段后,紫妈会在每一幕开始时恢复所有体力,麻烦修一下bug
lobotomite 5 月 10 日 上午 4:12 
suggestion: Philip should be the "Bookhunter" in Dawn and Wedge office for extra effect
ook 5 月 3 日 下午 8:26 
Very nice to see this latest version!!
I took a break from Ruina so when I came back and couldn't find your older versions my heart sank thinking you had stopped modding...But thankfully you are here and with a new version of my favorite mod.
Thank you for the hard work.
RayCin  [作者] 5 月 1 日 上午 1:37 
在模组机制中,所有使徒在陷入混乱/眩晕/假死后均可将“失乐园”选中为攻击目标. 有关于“失乐园”的攻击抗性不改变为致命的情况,可以进行以下参考:
1. “护卫使徒”仅陷入混乱而非假死状态(体力不低于2).
2. "护卫使徒"此前已经触发过“假死”并赋予过“失乐园”“护卫消失”效果,且之后未被“失乐园”所唤醒.
RayCin  [作者] 5 月 1 日 上午 1:27 
经木人简易测试,抗性变化机制正常生效. 如您在解放战整局未能在“失乐园”状态栏观察到“护卫消失”效果,请检查是否与其他修改原版模组冲突所致.
“失乐园”攻击抗性变化(护卫消失Debuf)的详细条件如下:
1. 该状态必须为“护卫使徒”触发.(与其他类型使徒,失乐园本体无关)
2. 受击时体力降至2以下,且之前并未触发“假死”状态.
2. 回合结束时体力因其他原因降至2以下,且之前并未触发过“假死”状态.
4. 因触发“假死”状态而为“失乐园”赋予“护卫消失”后,"假死"不再触发“护卫消失”效果.
5. 被“失乐园”唤醒后,该个体方能重置“假死”状态.
794186202 5 月 1 日 上午 12:42 
实战里将护卫使徒打至1滴血进入假死状态时下一幕失乐园抗性没有变化。我尝试了二阶段一开始打护卫使徒以及后续失乐园将使徒复活后打至假死,失乐园本体抗性都没有变化。实际上4个使徒都打进假死并且可以选中失乐园了,但是其抗性还是免疫。
RayCin  [作者] 4 月 30 日 下午 7:07 
按照原版机制,当任意护卫使徒陷入假死时,下一幕中“失乐园”的攻击抗性将变为“致命”(维持1幕). 为了规避只能使用追加伤害对“失乐园”造成伤害的状况,您可能需要合理规划使徒的击破顺序. 建议在确保其他使徒均已陷入混乱或假死,可以对“失乐园”进行选中后,再对护卫使徒进行足以致死的攻击.
794186202 4 月 30 日 上午 10:56 
宗教层解放战失乐园打不掉血是BUG还是机制?一阶段使徒打完之后二阶段666血的失乐园似乎免疫一切直接攻击伤害,点数20打上去都血量跟混乱都一点不掉。用了13声钟响的额外伤害才能打掉血,但也太折腾了。
vv 4 月 30 日 上午 2:46 
我试过,有些电脑可以使用该模组有些电脑无法生效
RayCin  [作者] 4 月 27 日 上午 10:09 
若已持有其他路线的核心书页且具有足够信心,可以尝试叠加足够的强壮,抛却队友进行单人作战. 例如使用高威力加持的“悔恨”等多骰书页拼过“尸横遍野”,通过黑焰削弱敌方抗性,快速击杀目标.
RayCin  [作者] 4 月 27 日 上午 9:51 
以下是殷红迷雾低配接待的部分思路:
1. 转移具有恢复或减伤的被动能力,或是使用斩击耐性的核心书页.
2. 使用招架骰子抵御无法避免的攻击. 被范围书页指向时,使用群体书页或战斗开始词条的书页.
3. 使用“沉重一击”“音乐圣地”等施加虚弱的书页,这对单人战役很有用.
4. 尽量使用高速骰子进行拦截,避免威力增加.
5. 保持大刀书页无法造成8点伤害,阻止红姐额外抽取书页.
6. 红姐使用范围杀伤书页后的两幕中,避免其总伤害达到40点. 尽量在6幕以内击杀二阶段.
7. 第一舞台不要接待失败.
RayCin  [作者] 4 月 27 日 上午 9:51 
经简略测试,都星二线可用梦魇配置稳定通过. 如您觉得难度过大,可完成解放战或其他路线再进行接待. 您可以使用以下常规方法:
1. 使用封印使无限骰子无效化,通过施加妖灵造成持续伤害.(哲学层)
2. 使用“笑粉”提高混乱阈值,“无法理解”大幅削弱威力,甚至“春日的起源”直接结束战斗.(艺术层)
Shadow 4 月 27 日 上午 9:00 
我建议你把殷红迷雾削弱司书抗性的buff删掉,你确定这在不跨时期的情况下能打赢?
RayCin  [作者] 4 月 26 日 上午 5:35 
感谢您的建议,后续版本会限制敌方获取增益的理论上限
Shadow 4 月 26 日 上午 5:28 
但我不认为在该模组的语言层解放战中,可以在击杀灰狼后强行击杀小红帽雇佣兵
建议作者削弱小红帽雇佣兵获取的强壮数量,否则就只能按照流程走机制了
Shadow 4 月 26 日 上午 5:24 
这个尸山比拟态还难,不过好在用原版书页和被动是能过的,非常感谢制作该模组
Shadow 4 月 26 日 上午 3:31 
打语言层解放战的时候,暴怒状态下的猩红创痕获取的强壮是不是有点多得离谱了
我不想死板的走机制,先杀狼再杀罗兰按原版游戏流程应该是可行的
RayCin  [作者] 4 月 25 日 上午 10:30 
该问题已修复,感谢您的反馈.
794186202 4 月 25 日 上午 9:10 
自然层贪婪女王镇压战每回合会上一个4的伤害劣化且不会消失,5个回合后直接上了5个4伤害劣化,即使拼点赢了也打不出伤害了。想问问是BUG还是机制?前期感觉连贪婪女王的水晶都打不掉。
RayCin  [作者] 4 月 18 日 下午 8:22 
您可以尝试重新装载模组以更新至最新版本,并检查是否装有并已勾选前置模组
vv 4 月 18 日 上午 10:35 
为什么安装了之后还是原版
RayCin  [作者] 4 月 14 日 上午 9:03 
感谢反馈,该问题已紧急修复.
SliceyE 4 月 14 日 上午 7:09 
泣子的第二阶段每经过一幕全体司书会失去一颗速度骰,直至全部消失后战斗无法进行