Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










I have a pawn who has construct 3 and grow 3, construct is higher priority because it is at left of grow. I have a wall to build on level 1 and my pawn prefers grow tasks at ground level.
I just delete the wall and rebuild it 2 times, 3 times and hop, my pawn goes to construct without any change on the floor.
Are there some things to configure ?
A question. I am assuming its not possible to have animals, dryads, or mechs move between levels as easily as regular pawns do? Or if it is possible I would assume it comes with a sizeable performance hit?
Thanks!