Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The current solution is to manually select the stairs, use the "Move to" command, and force the animal-ear girls to change floors. It's unclear if there is a better solution to avoid repeatedly manually moving these animals or pets between floors
目前的解决方案是手动点击楼梯,通过“移动到”选项,强制兽耳娘进行楼层转移,不知道有没有更好的解决方案,不必一次次手动转移动物或者宠物的楼层。
I can search for items and the drop down comes up, but clicking on the result does nothing. And the previously added (from when it was working) items don't show up in the policy section either, so I can't set the quantity at all.
Nothing comes up in the debug log, with the only references in error log being:
POSTFIX Telardo.MultiFloors: Void MultiFloors.HarmonyPatches.HarmonyPatch_ExposePrepatcherFields:ExposeForBillGiver(Thing __instance)
AND
:ExposeDesignationDestMap(Designation __instance)
I'm a total idiot when it comes to debugging though... so any help would be super appreciated.