Stellaris

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星球工程师
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2024 年 11 月 29 日 下午 1:51
10 月 15 日 上午 7:17
22 项改动说明 ( 查看 )

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星球工程师

描述
你是否也曾对境内的宜居球数量过多感到困扰呢,不殖民显得有些可惜,殖民却又管不过来?
本MOD旨在利用境内宜居球数量的同时,将其拆除转化为已有殖民地的一部分,以达到运营减负(单球叠叠乐)的目的。

为此,我引入了“星球物质”这一全新资源,可通过拆除宜居星球获得,通过消耗该物质玩家可以将已有殖民地(星球/居住站/环世界)进行强化,并且能够将星系内所有天体转化为盖亚星球。

MOD内部存在一个小MOD菜单用来控制功能开关,位于法令界面
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本MOD将提供以下几个决议:
1.宜居行星改造:将天体转变为一个30格大小的盖亚星球
(消耗30星球物质,可对所有除恒星天体使用)
2.宜居行星拆除:拆除境内一个宜居星球,并获得相当于其星球规模的星球物质,可通过菜单控制是否生成破碎星球
(无法拆除非宜居星球,以确保平衡)
3.星球扩张/额外模块建设/额外区段建设:分别消耗10/30/50星球物质为星球规模增加10点,可设置添加"拓展的建设区域"这一特殊地块及BUFF
(拓展的建设区域及相关BUFF:50人口增速50组装速度等)
注意:部分特殊星球改造会清除已有地块(仅可保留星球大小),修复环世界也会强制将额外区段清除,请先修复环世界再进行规模提升!
88 条留言
时雨近月 10 月 31 日 下午 6:09 
拆多了会报错弹出
ATR  [作者] 10 月 25 日 上午 8:02 
可以正常使用的
xjhy 10 月 21 日 上午 10:28 
现在可以正常使用吗?我很需要这个mod
希儿 10 月 11 日 上午 2:32 
大佬,拆星球直接报错弹出来了,开始拆也没事,拆了十几个就这样了
安屠生爷爷 10 月 7 日 上午 5:29 
大佬那个扩展区段关不了啊,每次扩展星球大小城市区划也增加了,填不满好难受
Origin-LZ 10 月 6 日 下午 6:44 
我选择了禁止将星球拆除干净后,不知道为啥每次拆除都会拆干净,一点都不剩下
ATR  [作者] 10 月 2 日 上午 2:42 
一产区划的问题我今晚修下
栖那 10 月 1 日 下午 6:46 
改了盖亚之后星球上没有产出区划啊:steamsad:
艾洛尼亚 9 月 19 日 上午 6:33 
请问,能否加一个增加矿产或者增加农业或电力区划的决议啊
ATR  [作者] 8 月 30 日 上午 4:31 
人口会迁移到首都