Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta










有空考虑
就是原版的宫廷职位强化宝物的效果
另外那个强化(还是叫什么来着)宝物的功能有什么用?
如果玩家拥有国库,那么mod所有使用金钱的互动将转为使用国库
New update:
If the player possesses a treasury, all interactions in the mod that utilize money will be switched to using the treasury
I understand what you mean, but these are just some right-click interaction functions
很遗憾i,没有防偷窃这种属性。或许你可以试试多融合阴谋抵抗之类的词条