安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
											

						
						
						
						
						
						
						
						






有空考虑
就是原版的宫廷职位强化宝物的效果
另外那个强化(还是叫什么来着)宝物的功能有什么用?
如果玩家拥有国库,那么mod所有使用金钱的互动将转为使用国库
New update:
If the player possesses a treasury, all interactions in the mod that utilize money will be switched to using the treasury
I understand what you mean, but these are just some right-click interaction functions
很遗憾i,没有防偷窃这种属性。或许你可以试试多融合阴谋抵抗之类的词条