Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Hi,
No I do not intend to make a overhaul for IFA3 Liberation. IFA3 Liberation itself is balanced against base IFA3 from what I know with it's own scripting system for damage. Northern Fronts has a good selection of tanks for early and mid war that surpasses IFA3 Liberation.
@Saltwater Cowboy
I never added the code for the Sd.Kfz 7 to be able to tow the SPE towables... next time I get more time on this project I will add that to the update. Thanks for pointing this out
Hi, I started on some modifications to the WW2 Tanks mod awhile back specifically targeting the Panzer II to use a modified SPE Flak gun and some new sounds for that. I started on the M26 Pershing but got burnt out on the project.
I want to finish some other projects before coming back to this, I also have a Wirbelwind update to push out to use SPE guns.
Today I've released an update to update the Sd.Kfz 251 lack of towing, Tiger II and Tiger I vehicle UIs, and applied the SPE vehicle ammo counter to the Gunners of various vehicles. See the Changelog discussion!
I use ACE, SPE & IFA3 with no problems. Just make sure to disable Advance Vehicle Damage.