ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Hi,
No I do not intend to make a overhaul for IFA3 Liberation. IFA3 Liberation itself is balanced against base IFA3 from what I know with it's own scripting system for damage. Northern Fronts has a good selection of tanks for early and mid war that surpasses IFA3 Liberation.
@Saltwater Cowboy
I never added the code for the Sd.Kfz 7 to be able to tow the SPE towables... next time I get more time on this project I will add that to the update. Thanks for pointing this out
Hi, I started on some modifications to the WW2 Tanks mod awhile back specifically targeting the Panzer II to use a modified SPE Flak gun and some new sounds for that. I started on the M26 Pershing but got burnt out on the project.
I want to finish some other projects before coming back to this, I also have a Wirbelwind update to push out to use SPE guns.
Today I've released an update to update the Sd.Kfz 251 lack of towing, Tiger II and Tiger I vehicle UIs, and applied the SPE vehicle ammo counter to the Gunners of various vehicles. See the Changelog discussion!
I use ACE, SPE & IFA3 with no problems. Just make sure to disable Advance Vehicle Damage.