安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






在 Youtube 上 


But in the description of that mod FAQ section you can find a link to an in-progress mod that does.
And to save yourself a lot of headache I highly recommend getting "Mod Manager: Server" mod. It pulls the server mods configuration into a not strictly obvious place (main menu->mods->server button at the bottom->pick server from drop down list) but then you det basically same experience enabling mods as in single player, while mod manager sorts out dependencies and workshop items for you.
Скорее всего дело в цепочке зависимостей которые нужны для работы брони.
Для того чтобы можно было активировать мод на анимацию брони, нужно чтобы был активирован мод на саму броню - ванильный пакет StandardVehicleUpgrades3 - Vanilla.
Для того чтобы активировался ванильный пакет нужно активировать ядро StandardVehicleUpgrades3Core.
Для активации ядра нужно активировать Tsarlib.
Если на все моды есть подписка, то проблем активации не должно быть. По описанию проблемы могу предположить что не хватает подписки на ванильный пакет.
PSDST: I enabled the option to not render passengers and it still gives an error.