Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()
Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()
Verse.AI.JobDriver:DriverTick ()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick ()
Verse.Pawn:Tick ()
Verse.Thing:DoTick ()
Verse.TickList:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch1 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
Verse.ThingOwner:TryDrop (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.ThingPlaceMode,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>,System.Predicate`1<Verse.IntVec3>,bool)
Verse.ThingOwner`1<Verse.ThingWithComps>:TryDrop (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.ThingPlaceMode,Verse.ThingWithComps&,System.Action`2<Verse.ThingWithComps, int>,System.Predicate`1<Verse.IntVec3>)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn_EquipmentTracker.TryDropEquipment_Patch1 (Verse.Pawn_EquipmentTracker,Verse.ThingWithComps,Verse.ThingWithComps&,Verse.IntVec3,bool)
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.Thing:SpawnSetup (Verse.Map,bool)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.ThingWithComps.SpawnSetup_Patch1 (Verse.ThingWithComps,Verse.Map,bool)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.GenSpawn.Spawn_Patch1 (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.Rot4,Verse.WipeMode,bool,bool)
Verse.GenPlace:SplitAndSpawnOneStackOnCell (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Rot4,Verse.Map,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>)
Verse.GenPlace:TryPlaceDirect (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Rot4,Verse.Map,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>)
Couldn't add thing Gun_Scythe589889 to spawned things.
Exception ticking Ellie (at (111, 0, 129)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref F51ECABA] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.TickList:Tick ()
Verse.TickManager:DoSingleTick ()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
等我十二月考完看看能不能排出来