边缘世界 RimWorld

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HellDivers Weapon Pack
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Mod, 1.4, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
2.851 MB
2024 年 3 月 13 日 上午 4:39
10 月 19 日 上午 11:03
37 项改动说明 ( 查看 )

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HellDivers Weapon Pack

描述
当小人在家里休息时,一队中心空投进入了殖民地的卧室,并把卧室里的传奇床给砸了。
觉得眼熟?
这样的场景,此时此刻正在环世界的各处上演!
下一个可能就是你
除非你能做出生命中最重要的决定
向所有人证明,你拥有追求自由的力量与勇气
加入…
绝地潜兵的行列吧!

这个mod添加了Helldivers一代所有的武器,拿上它们痛击虫族和机械族吧

武器类型

突击步枪

只是拿来凑数的武器。绝地潜兵的主武器,非常的……原版?

机枪

真正的火力覆盖,每一发子弹都有着极低的精度,但流弹的命中率极高。

霰弹枪

不同于原版霰弹枪,该mod所有的霰弹枪都是真的霰弹枪,三把武器各有各的特点。

冲锋枪

近战王者,但是难以对抗大量敌人。

狙击枪

超高精度,超高伤害,超慢射速。有些武器还有特殊功能。

爆炸武器

我们先进的榴弹发射器已经远远超越了老旧的原版发射器。

激光武器

百发百中,这就是激光给我带来的自信。

电弧武器

机械族?定叫他有来无回!

超高伤害的支援武器

为保留神秘感,请进游戏品鉴。

如果想和边缘魔法一起玩,请打下面的mod
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311113274

常见问题

Q: 我可以安全地将这个mod添加到现有的存档中吗?

A: 是的。

Q: 我可以安全地从现有的存档中删除这个mod吗?

A: 不。

Q: 我应该把这个mod放在在我的mod列表的哪里?

A: 使用RimSort或RimPy排序你的mod列表应该有最佳的结果。

Q: CE compatibility?

A: 不,碍于考研,没有时间开发ce补丁,但是如果你能帮我做ce补丁那就太感谢了。

Q: 我能在没有生物科技DLC的情况下使用这个mod吗?

A: 可以,DLC需求已经被移除了,但有些内容只有在生物科技DLC启用的情况下才会激活。

Q: 为什么不是二代的武器?

A: 这个mod企划开始于去年12月,当时只有一代,并且由于我忙所以拖到了现在。

Q:1.4会接着更新吗?

A:两头更新会导致很多垃圾时间,所以之后的更新只会更新1.5版本

更新计划
近战武器
123 条留言
liubge4754 8 月 26 日 上午 1:28 
MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.JobDriver_DropEquipment.<MakeNewToils>b__4_1_Patch1 (RimWorld.JobDriver_DropEquipment)
Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil ()
Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil ()
Verse.AI.JobDriver:DriverTick ()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick ()
Verse.Pawn:Tick ()
Verse.Thing:DoTick ()
Verse.TickList:Tick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch1 (Verse.TickManager)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
liubge4754 8 月 26 日 上午 1:28 
Verse.GenDrop:TryDropSpawn (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.ThingPlaceMode,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>,System.Predicate`1<Verse.IntVec3>,bool)
Verse.ThingOwner:TryDrop (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.ThingPlaceMode,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>,System.Predicate`1<Verse.IntVec3>,bool)
Verse.ThingOwner`1<Verse.ThingWithComps>:TryDrop (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.ThingPlaceMode,Verse.ThingWithComps&,System.Action`2<Verse.ThingWithComps, int>,System.Predicate`1<Verse.IntVec3>)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn_EquipmentTracker.TryDropEquipment_Patch1 (Verse.Pawn_EquipmentTracker,Verse.ThingWithComps,Verse.ThingWithComps&,Verse.IntVec3,bool)
liubge4754 8 月 26 日 上午 1:27 
Couldn't add thing Gun_Scythe589889 to spawned things.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.Thing:SpawnSetup (Verse.Map,bool)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.ThingWithComps.SpawnSetup_Patch1 (Verse.ThingWithComps,Verse.Map,bool)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.GenSpawn.Spawn_Patch1 (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.Rot4,Verse.WipeMode,bool,bool)
Verse.GenPlace:SplitAndSpawnOneStackOnCell (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Rot4,Verse.Map,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>)
Verse.GenPlace:TryPlaceDirect (Verse.Thing,Verse.IntVec3,Verse.Rot4,Verse.Map,Verse.Thing&,System.Action`2<Verse.Thing, int>)
liubge4754 8 月 26 日 上午 1:27 
打了烟烬mod后丢下武器就报错
Couldn't add thing Gun_Scythe589889 to spawned things.
让银河燃烧吧 8 月 20 日 上午 7:07 
非实弹武器在和gunpaly一起使用时会有奇怪的额外子弹轨迹
Azzy  [作者] 8 月 16 日 下午 8:38 
@抒情歌鸲 我这里相同排序无法复现
Azzy  [作者] 8 月 16 日 下午 8:37 
@Mr.Rcm 已修复,更新前置即可
抒情歌鸲 8 月 16 日 下午 6:47 
@Azzy 已经解决了,是排序问题,旧的rimsort会把星环公司排到潜兵武器包下面导致地图无法生成。
Mr.Rcm 8 月 16 日 上午 8:38 
大佬你好,当我使用mg94、mg105盟友、mgx42三把机枪瞄准地面进行扫射时会发生循环报错,报错内容为:
Exception ticking Ellie (at (111, 0, 129)): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref F51ECABA] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.TickList:Tick ()
Verse.TickManager:DoSingleTick ()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate ()
Verse.Game:UpdatePlay ()
Verse.Root_Play:Update ()
织屿人 8 月 11 日 下午 1:24 
可能是我的mod太多了吧,没有ce
等我十二月考完看看能不能排出来:cool_seagull: