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開局劇本都是正常的,但地圖上沒有鼠族的派系
鼠门🙏
我还是希望Nuka尽量不要改动太多设定相关的内容,尤其是骑士与整体科技水平。
否则这会令玩家后续在骑士团模组的体验里,总是会在细节处感到违和。而这并不是我花费一年的时间后,所期望为我的玩家带来的体验。而因为目前骑士团的所有框架与内容建立在已有设定上的原因,因此调头与止损已经是不可能的事情了,为此我只能希望Nuka对新版本本体的更新,着重在于体验的丰富而非叙事的重构上。
愿鼠的荣光照耀骑士团,带来和煦春日之风而非秋日的尾声,鼠门🙏
最关键的还是在于Nuka眼中的鼠族是如何的,如果设定更改不多而只是追加了大量的新机制那么还好,我们只需要重新对代码进行调整,这方面是可以接受并且是每个人都乐于接受的技术更新。但如果设定大量的更改或者重要设定的局限化与具体化,那么将会对OA系列世界观带来严重的冲击与叙事的不兼容,这远比代码调整麻烦,不协调的世界观将令模组之间的叙事出现严重断层,并为我带来远高于代码冲突的严重困扰。
总而言之,相比起代码的调整与机制的深化(我相当乐于接受),我更不安于可能的设定调整与模糊叙事的确定化,后者对我与其他相关二创所带来的困扰与调整难度,将远高于纯粹的代码调整。
目前我想从Nuka那里得到答案,但可惜的是他似乎很少接受Steam好友邀请。
很难说。我不确定Nuka有没有改动设定相关,如果改动严重那么会令OA系与本体设定发生冲突,尤其是骑士团。骑士团接近9个月的工作全部基于目前已有的鼠族设定发散并制作,如果设定发生严重冲突那么转向完全是不可能的。
而基因方面,如果Nuka只是单独为鼠族本体制作了单独的一份基因,那么最多只是代码调整,以及初鼠族文案调整与基因重新配平。但如果Nuka自行制作了一整套基因,那么影响可以参考上面的骑士团——如果想要保证设定统一,那么便意味着鼠族基因设定的重写,而考虑到正在游玩的玩家与调整难度,这将完全不可行。
好哦,这是非常好的帮助,谢谢哦
建筑本身的电缆与常规电缆机制是不同的,没有常规电缆与隐藏电缆的区别