Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Gracias pero optimizar los render no vale si pasan cosas así
I found a bug where when npcs are killed with this mod I can still see a frozen duplication then it disappears it ruins the vibe of cool battles.
please fix it
Console Variables
r_performant_enable "1 or 0" - Enables/disables the addon.
r_performant_cutbeyondfog "1 or 0" - Should we disable ther render of the entities that are beyond fog?
r_performant_debug "0 or 1" - Enables/disables debug.
?