Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

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EK Utilities 重制版
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更新日期
12.238 MB
2023 年 7 月 23 日 上午 10:35
4 月 19 日 上午 3:29
48 项改动说明 ( 查看 )

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EK Utilities 重制版

在 Lucifinel 的 1 个合集中
Lucifinel's MOD
13 件物品
描述
这是全工作坊中Bug最少的EK分支模组

・介绍・
EK Utilities 重制版
顾名思义就是整个模组我都看过,尽可能地修改了问题、平衡性,并匹配新版本

即使是重制版,这个模组依旧是属于原作者Videogames的

以下是他的原始模组

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=1946765892






・安装顺序・

直接安装即可,四个EK重制的顺序可以随意调换,基本上没问题,已经不需要EK Mods for 1.x.x.x和任何其他的翻译模组了(很多内容的注解已经大幅度变动)
但有2点要特别提一下

如果你有装BaroTraumatic模组,需要让EK Utilities 重制版在BaroTraumatic模组的上面
如果有安装会覆盖矿石的模组,让EK Dockyard 重制版在那之上(EX:更大的堆叠数量相关的MOD,这类MOD容易引发冲突,建议放最底下)




・改动内容・
    以下列出大部分的改动内容(由于内容巨大,仅列出重要的)
  • 完整的中文翻译,包含一些新的物品简介、介绍

  • 修改物品合成表,对于效果强大的物品更是如此,影响最大的有货架、运输式水下推进器等(货架变得很贵,毕竟可以赚钱)

  • 修改全物品价格、生成等等参数

  • 部分物品,减少拿在手上时的减速效果(可安装的物品、手推车、运输车等),穿戴外骨骼时可以减少减速效果

  • 部分物品GUI、物品容器UI美化(比如耗电物品会增加电池图标)
    (Ex:小架子、架子、巨型轨道炮弹架、大型轨道炮弹架、运输式水下推进器、保险钢柜)


  • 所有使用电池的物品,代码变为新版的写法
    PS:如果维持旧版写法,则雷素电池实际使用时间会变成4倍,而不是原版设定的2倍
    ・容器・
  • 小架子、架子、材料存储柜等物品容器,进行效能优化,开启Performance Fix时将不再闪烁,架子增加物品格数,材料存储柜,增加防火防水

  • 工业加强箱不可以套娃了(不可以放工具带、工具箱、子弹带、载货滑板车)

  • 货箱挡板,改为小型物品,一次可合成4个,可堆叠32个,方便使用

  • 运输式水下推进器,整个重做!增加一个电池格子,以后需要使用电池,额外增加一格格子可放小型或中型物品,美化物品格子的UI
    ・潜水用具・
  • 强化氧气罐、强化氧矿罐耐久变为对应的普通版本的1.25倍(250/500),品质补正变为每级+20%,强化氧矿罐可回收(也可用强化氧气罐的瓶子来回收),没有了有小数点的合成表

  • 循环呼吸器耐久变为250,回复速度也大幅加快,修复了无耐久时不能使用的BUG,现在只要还有电就还能持续恢复运作

  • 喷气式水下推进器,耗电量减少,增加推进动力,但制作成本大幅提高(作为水下推进器的上位版,材料便宜显然说不过去)

  • 多功能压力服MK-1,这个系列整个重写,数值以PUCS和安全背带为基础,增加自动药物注射、室内用氧、安全背带的水流抵抗功能,物品格子增加(总共是1格氧气罐、1格放药物、4格自由格子可放小型物品),相应的材料也变贵很多,GUI匹配各语言

  • 增加多功能压力服MK-1(隐形),以多功能压力服制作(染色),图标和多功能压力服相同,但是是透明的装备,该物品为有装人物美化的玩家服务d(`・∀・)b

  • 氧气单元 Mk-I耐久度更变为875,品质补正变为20%,可回收(效果等同普通氧气罐,容量大但并不会有氧矿的加速效果)

  • 氧气单元 Mk-II耐久度更变为1250,品质补正变为25%,可回收(同氧气单元 Mk-I)
    ・致密物资・
  • 致密物资道具全部重制,生成的物品将直接出现在手中,不能用天赋复制了,调整了生成与贩卖的机率(致密物资就是一箱OO这样的道具)
    ・可安装机械・
  • 在一定程度上优化性能

  • 大功率断路器,电流量上限+1000

  • 小型泵增加拆下后自动修复的功能,并改为用螺丝刀修(需求技能依旧是机械,因为拆除机械需要使用扳手,因此改为用螺丝刀,其他修复用扳手的同理)

  • 加工台、解构仪,制作速度从0.6倍变为0.8倍,增加电量消耗,改为用螺丝刀修

  • 加工台(自适应),制作速度维持0.8倍,增加电量消耗、制造时间,改为用螺丝刀修(要双属性55才能修)
    ・工具・
  • 强化焊接油罐、强化燃素油罐耐久变为300(材料增加),品质补正变为每级20%,可用任意强化油罐的罐子回收

  • 电钻对应原版等离子切割器的结构伤害提高(旧版-0.125,新版-0.5),电钻的结构伤害也调整为原EK的4倍,以匹配新版的环境,增加了技能要求、技能要求提示(注:这是原版的机制,如果技能要求未达标,除了使用上会断断续续,同时还会误伤自己,这不是BUG)

  • 金属泡沫喷雾机,增加技能要求、技能要求提示(机械、电器各50级)

  • 金属泡沫罐,堆叠上限翻倍,缩小爆炸范围(严禁破拆的意思是丢出去会爆炸喷出毒气),增加可以在售货机买到(但较贵)

  • 离子脉冲切割器,同电钻改动,结构伤害变为原来的4倍(-1.2),增加品质补正每级+20%切割速度/开采速度,但耗电量大幅增加,增加技能要求(机械50级+电器50级)

  • 抓钩枪大改,移除下降用的子弹,变为小型物品,可以按布娃娃键来拖动自己,可以使用了(仅能在水下使用,空气中使用会拉不动人)

  • 火箭腰带推进力增强到160,勉强能用?为什么说勉强...你用过就知道,在空气中用推进器不是什么聪明的决定

  • 工程耳机重作,现在通讯距离是普通耳机的1.3倍,同时增加了自动注射的功能(需要自动注射耳机来合成)

  • 电子照明弹,增加品质,优化GUI界面

  • 激光钻机,同电钻改动,结构伤害变为4倍(-0.48),增加品质补正每级+15%切割速度/开采速度,增加技能要求(机械30级+电器50级)

  • 弧焊机,下调修复速度,增加电力消耗,品质带来的补正变高,增加技能要求(机械30级+电器30级)

  • 燃素燃料棒,增加叠加上限,减少耐久,你可以在外骨骼中使用它了(毕竟燃素的定位本来就不是拿来发电的)

  • 装备袋,变贵,但每格可以放两个物品而不是一个

  • 标签打印机,改为小型物品,放大各个标签,增加标签碰撞箱与文字大小、按钮文字匹配各语言

・对原版的修改・

  • 移除了以前对不必要的内容的修改,重写挥发性雷素燃料棒,以让燃料棒在燃料棒装卸车时不会散发辐射
210 条留言
Lucifinel  [作者] 9 月 27 日 上午 4:29 
@shawnxox5173682 右鍵瞄準後按使用鍵(默認E)
shawnxox5173682 9 月 27 日 上午 3:18 
壁掛式的東西都掛不上去不知道為甚麼
BramvanZijp 9 月 4 日 上午 4:00 
There seems to be an issue with the Medical Doctor locked variants of the Secure Cabinet and Secure Button.

They are locked to the ID access "id_medical", however, for some reason, Barotrauma uses "id_medic". This means that the ONLY way to open the container is to have the job id of medicaldoctor, which for modded roles like Jobs Extended's Chief Medical Officer, is not ideal.

I have made a mod to temporarily fix it, but I would appreciate an official fix for this issue in the mod itself.
Roma Kelapa 8 月 10 日 下午 6:11 
does it have a version that doesn't include the diving suit? it's too op
love snake 7 月 29 日 下午 10:38 
@Timothy_boy2 ? who start that argument ?
Timothy_boy2 7 月 27 日 下午 3:22 
noooooo dont start that argument again please :steamsad:
love snake 7 月 22 日 下午 10:51 
还真的没应用到....弄进本地修改后,模组出现expectedhashF29975B37471FCB2F7E9AB2728C4E48B报错,稍微修改filelist 里面内容,终于可以了,感谢为我解答
Lucifinel  [作者] 7 月 22 日 下午 8:54 
@love snake 你確定你改的東西有應用到嗎?你不能直接改下載下來的MOD,你要把東西弄到本地模組去然後去改本地模組(模組列表內對模組右鍵,會有一個複製到本地的選項,複製到本地的模組右側以白色的筆的符號顯示),接著開本地模組才會生效
還有一個可能,就是你改動後進了之前存檔的站點,那個站點已經刷過了,當時只刷了一箱然後你存檔,於是改動後進去依舊只能看到一箱

我不太知道你究竟在哪個環節遇到問題就是,所以只是猜測
love snake 7 月 22 日 上午 5:02 
写错 是只能买一箱, 对应的ID已经改成minavailable="3" /> 但还是只能买一箱,其他的道具就可以运作,检查了蛮久也没改错,会不会是因为某个标签的特性?
Lucifinel  [作者] 7 月 21 日 下午 10:57 
只能卖一箱?卖?